魔法汗衫
《魔法汗衫》共16集,單集長度約2分鐘。
節目簡介:兒童文學作家林少雯筆下的故事,深入淺出,具幻想性又合情合理,更具體地讓小讀者經歷了一個自己也可以是「裘裘」(故事中的主角)的可能性。因為這個故事是這麼樣的生 活化,就彷彿是每一個小朋友每天過的日子,看來平淡﹔可又是那麼樣的有趣味,高潮迭起﹔更重要的是,小朋友從中體會領悟了生活教育的意義。
主講者小青姐姐:小青姐姐是一位經驗豐富的故事講述者,她從自己還是小孩就愛為家中的大人們說故事,並已經有二十年的經驗為孩子們說故事。她的目標是通過故事讓孩子們體驗不同的生命和時空,啟發他們的想像力和感動,並在他們成長過程中給予他們勇氣和盼望。
該節目為教育版,老師及學生皆可收聽。
手機、平版、桌上型電腦、筆記型電腦皆可使用。
Inkscape+Tinkercad 2D/3D動手畫 (線上課程授權)
融入108課綱,跨領域學習,連結生活情境製作「保護海洋」宣導海報,結合自然科學、社會人文及資訊素養,做中學養成繪圖能力,培養自動自發、問題解決的能力。
透過心智圖講解繪圖技巧,生動活潑的教學影片,搭配教學步驟循序漸進,讓小朋友輕鬆組合出栩栩如生章魚、海星圖案。再介紹「路徑相加、減去、交集」等功能,創造多種圖案;透過遮罩、剪裁,凸顯主角,搭配圖層、漸層色應用,完成宣導海報。
把所學活用在日常生活中,動手做生日卡片、貼圖、大頭貼、名牌等,還可以把SVG圖檔匯入Tinkercad中,讓作品從2D變3D,實作中培養美感、終身學習的能力。
翻轉創課學玩運算思維校園授權版
本產品為數位內容電子教材,包含FlipCode程式學習軟體授權平台、教師手冊與教學投影片。透過本教材,學生可自學或透過教師指導學習程式、機器人與物聯網原理,並學習科學專題簡報的實作方法。本教材已完成國內課程指標對照,並有完整的學習單與評鑑方法,看得到學習成效。
FlipCode是以Arduino code為語言核心的程式設計工具,透過圖形化的表現方式讓程式撰寫更加直覺化、簡易化,並在頁面功能中加入程式語言轉換器,讓學習者可以在邊拉取圖形化的方塊程式,同時對照原始Arduino語法程式,建立從圖像轉到文字語言的學習路徑,另外保留多項感應器的連接,增加未來程式學習的多樣性。
大谷翔平:大聯盟傳奇二刀流
《大谷翔平:大聯盟傳奇二刀流》共14集,單集長度約12-15分鐘。
作者: 游常山, 胡芳芳
繪者: 吳嘉鴻
出版社:大好文化企業社
在孩子們的成長過程中,經典人物故事書所提供的「榜樣的力量」,是不可缺少的營養,書籍更是最重要的精神食糧。《大谷翔平:大聯盟傳奇二刀流》是專為孩子所寫的勵志故事,他有很多特質和精神,很值得我們來學習,本書站在年輕讀者視角,真實且生動的呈現名人的年少時期,讓孩子們看看,這些大人物是怎麼長大的,究竟是什麼形塑了他們的未來?
大谷翔平,是當今美國職棒大聯盟最引人注目的超級球星,以「投打二刀流」之姿,展現前所未有的球技,足以比肩百年前的傳奇球星貝比.魯斯。很難相信,當年大谷翔平以投打雙刀球技從日職勇闖大聯盟時,卻是歷經嘲笑、挫敗以及手術,他不在乎別人不看好,只在乎如何才能達到自己的目標。如今終於克服困難,反而展現出震驚世界的傳奇二刀流,造就他破紀錄天價年薪與廣告代言收入。目前還不到三十歲的大谷,仍在球場上不斷翻新各項史詩級紀錄,他改變了世人對棒球的所有想像,令人嘆為觀止。
大谷翔平彷彿是為棒球而生的孩子,從國小二年級開始就在業餘棒球選手爸爸的鼓勵下打球,二十多年如一日,本書深刻描寫這位出身日本岩手縣的「野球少年」,是如何成長、一步步成為全球知名的大聯盟「傳奇二刀流」棒球巨星。
主講者:
臧孟君
在聲音造型的變化中巡禮,在聲音表演的工作中呈現自己,喜歡用聲音說故事,喜歡用聲音與你一起創造有趣的世界。
該節目為教育版,老師及學生皆可收聽。
手機、平版、桌上型電腦、筆記型電腦皆可使用。
Word 2021文書超簡單(數位課程授權)
【Word 2021文書超簡單】數位課程以概念引導、觸類旁通的應用範例,來提升文書處理的能力與基本素養。
電子書內容,搭配圖示化步驟教學,趣味、實用、成就並重,練習範例豐富多元,包含:卡片、作文、表格、文書格式編排、SmartArt學習單、專題報告、電子書製作、雲端硬碟與Google文件,能達到生活與資訊技能教育的成果!
並由專人錄製全課程步驟的自動教學播放檔,趣味的課程遊戲、測驗與觀念動畫,讓學生技能提升一級,學習更加的輕鬆有趣!
*本產品為教學課程,不包含Word 2021付費軟體授權。
FUNSTART數學領域數位互動系列課程
本產品數位課件內容用於師生互動時,內含課程內容與精美的畫面與音效,教師與學生皆可操作數位課件,亦可安排學生們合作完成,故建議使用觸控螢幕(電視)。
其操作方式包含拖曳、選取、點擊、配對、擺放等,其中也有包含正確與錯誤的答案反饋,搭配互動進行提問、引導、回答問題、發起討論、核對想法,建構學生知識點與能力值。
適用年段:小學一、二、三年級,數學領域。
課堂情境:建議以團體授課方式進行,若有特殊需求亦可師生一對一使用。
最佳使用情境:團體授課(8到12人),搭配觸控螢幕;
教學方法以學生為主體,搭配開放式討論、鼓勵師生與同儕間
互動。
課程時數:約160分鐘。
四堂課,對應四個單元,每單元基本時長為40分鐘
(若無課堂時間限制可以自行增減討論內容,自由度高)
能力養成:思考力、邏輯力、耐挫力、解決力、表達力、創意力。
學習目標:基礎點數、計算及應用,詳細目標與對應課綱目標請參閱下方
「產品DM或型錄」。
其他資源:於平台中配置每個單元的教學建議指引,讓備課更順暢。
PVQC Plus 專業英文口說測驗與練習權限開通金鑰(Speaking Tests Key)
專業英文能力–是一種技能式的有效學習方式、而英語文是國際化的語言,專業英語更是每個行業或學科的工作人員邁向國際化的基本專業核心能力之一。 大部分的行業或學科各專業領域用字詞,約在500-2,000 個專業字詞所組成的 [關鍵字詞集],熟悉這些專業字詞集的意義、發音、能說出來、能拼寫( reading, listening, speaking and spelling/writing, RLSS),形成一部分生活習慣式、直覺反應式的專 業應用工具,能輕鬆駕馭這些字詞句,將幫助您在專業領域學習、溝通得更容易。
GLAD在2023年底研發完成先進口說學習與測評體系-Speaking Tests口說測驗。有效提升與檢測專業英文-Key words, Key sentences關鍵詞彙與句子之口說能力,並能檢測各字詞或例句之重音與正確發音、及口說的流暢度
(1) 內容涵蓋:本類科專業字詞目前包含「Fundamentals基礎級」、「Specialist專業級」」與「Expert專家級」。(依經費需求指定採購單一類科級別之Speaking帳號使用權限(開通Key))
(2) 測驗題數:分為七種測驗,測驗一~六100題,測驗七50題。
(3)考試時間:測驗一 20分鐘,測驗二~七 各10分鐘(其中測驗六、七僅能擇一考),共70分鐘(第一項略過則50分鐘)。
飛聽Book有聲資料庫
2023年全新開發之中文有聲資料庫。在聲音宇宙裡旅行全世界,透過聲音聆聽各領域精華,將聽覺打開,更深刻的穿透所需知識及氧份,跟宇宙頻率共振,成為理想的自己。這樣的親密陪伴就由飛聽BOOK有聲資料庫為您開啓。各級學校可作為教學資源,並於課後搭配聆聽,作為學習延伸。晨讀或午休時間,更可以利用時間播放聆聽,用耳朵吸收知識,可讓眼睛休息一下。收錄主題包含:質感生活選輯、說唱相聲、國學精品課程、古典留聲故事、閩南語經典、小華貓說成語故事…等,陸續上架多元主題。
英語文法AI互動學習:動畫式句型時態訓練營
「互動文法」是一款專為提升學生文法學習效率和興趣而設計的教育APP,針對英語文法的各句型和時態,提供了詳盡的單元式講解和豐富的練習題,旨在通過互動式學習和動畫演示,幫助學生深入理解文法規則,並通過實踐確保學習成效。無論學生處於哪個學習階段,「互動文法」都能提供符合的學習路徑,讓文法學習變得生動有趣,易於理解和記憶。
主要內容:
從國小到國高中程度英文文法皆概括其中,包含需學習之各句型、時態、詞性,等等。
1.單元式講解:應用中每個文法單元都有詳細的講解,包括句型結構、時態運用等,並通過實例展示文法規則的應用。
2.豐富的練習題:每個單元後都配有多種類型的練習題,從填空到配對,全面考察學生對文法知識的掌握情況。
3.互動動畫:當點擊某個句子或文法點時會展示相關的動畫,生動地解釋文法規則,幫助學生在視覺和聽覺上加深理解和記憶。
Windows 11 電腦小小兵(數位課程授權)
從電腦在我們生活中的應用概念開始,到認識電腦及其週邊的硬體設施,並瞭解如何操控、正確的使用習慣及觀念,讓小朋友能夠正確的開始建構資訊科技的能力。
除了認識及正確操控電腦的練習之外、亦加強了最新科技應用的工具與平臺認識,如平板電腦、行動科技、VR虛擬、雲端應用….全方位的建構數位科技的知識與學習概念。
學習架構中規劃了實際操作、練習操作電腦多媒體播放、中英文打字、檔案管理、小畫家電腦繪圖技巧….等,皆為電腦學習中,最重要的基本功,讓學習既紮實又完整。
*本產品為教學課程,不包含Windows 11付費軟體授權。
動物救援:雙語角色扮演AI互動學習
「Fantasy Animals Park」是一款針對學校老師和學生設計的動物主題教育APP,透過創新的RPG遊戲模式來提升孩子們的學習興趣和記憶力。這款APP結合了動物學習與角色扮演遊戲,讓學生們在虛擬的冒險中學習關於各種動物的知識,同時解救被囚禁的動物們。
內容包含幾十種動物的中英文名稱、外觀特徵、生活習性等等,讓孩子們在遊玩過程中還可以同步學習動物單字和相關知識。
1.角色扮演冒險:學生們將扮演勇士,探索豐富多彩的虛擬世界,透過解謎和戰鬥挑戰來解救被抓的動物們。
2.學習與挑戰相結合:在解救動物的過程中,學生都將學習到這些動物。每次成功解救都會獲得有關動物的知識卡,鼓勵學生們在遊戲中持續學習。
3.動力與互動:這種遊戲化學習方式極大提升了學生的學習動力,並鼓勵師生間的互動,老師可以引導學生探索更多關於動物的知識,共同討論遊戲策略和學習內容。