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Rhinoceros 3D建模軟體

Rhinoceros 3D為全球公認最佳、最易於使用的 3D建模軟體,Rhinoceros 可以建立、編輯、分析、標註、彩現及轉換 NURBS 曲線、曲面、實體、細分幾何 (SubD)、點雲與網格,只要硬體條件許可,沒有複雜度、階數與大小的限制。Grasshopper為Rhino內建的圖形化演算編輯器。不像 RhinoScript、rhino.Python 或其它程式語言,Grasshopper 不需具備程式設計能力即可使用自我洐生運算建立令人驚豔的造型。

myON 雲端英文圖書館

myON平臺提供超過六千本的電子書籍給K-12的學生閱讀,學生在一進入系統之後會先做閱讀能力測驗,在知道了自己的閱讀能力之後系統會推薦學生合適閱讀的書籍,系統本身有兩千多本的書提供閱讀後測的練習,在閱讀過後老師帳號也會提供12份不同緯度的即時報告記錄學生的閱讀行為和成長
另外 myON也支援APP使用,學生可以在平板上面下載後離線使用,除了方便學生閱讀更讓老師容易管理
適用Windows & IOS作業系統

普米主題式元宇宙教室

全臺第一個虛擬實境問題導向式學習平臺,由普睿智能團隊所研發,將108課綱之8大領域19項議題融入至VR場景內,使學生在VR場景內自由探索並引起發想,發展批判思考、價值判斷及解決問題的能力。所有的VR場景皆與臺灣本土連結,並參考專家意見及文獻資料,協助培養學生社會參與、提高自我實現。

在普米主題式元宇宙教室裡,總共有以下領域之議題包含在裡面:

1. 生命教育 – 宗教信仰與生命的體悟息息相關,從臺灣的廟宇文化出發,透過朝天宮的虛擬互動場景了解信仰帶給過去人民以及現代人的支持,以及探討宗教與自我實現的意義。

2. 海洋教育 – 臺灣是一個四面環海的國家,海洋與我們的生活息息相關,在普米海洋世界的場景裡,能學習到海洋文化的價值,以及海洋社會等議題對我們日常生活的影響,並強調環境保育,彷彿置身虛擬海洋科學館。

3. 環境教育 – 自然環境孕育了人類,人類的行為也深深影響著環境的演變。環境教育在現代多與其他領域互相關聯,包括人權教育、和平教育及多元文化教育等議題,我們透過多個面向的議題去切入,在VR場景內讓學生在探索中了解永續發展的概念,並探討環境生態、經濟及社會間如何去建立平衡,激發學生去討論並獲得迴響。

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還有更多的主題在等著去探索並發現,相信這會帶給學生不一樣的體驗。

PressReader全球多語新聞暨雜誌數位內容平臺

有了PressReader,我與世界0時差

「PressReader全球多語新聞暨雜誌數位內容平臺」網羅全球超過7,000多種報章雜誌,內容幾乎每日更新,即時掌握世界脈動。平臺個人化服務及社群交流功能,帶給讀者完美的閱讀饗宴,屢獲殊榮。無限閱讀,師生能不限場域,隨時隨地查找資料,進行相關議題的研究。120多國具公信力的知名報章媒體,60多國語言,海量優質資源,滿足各學科領域需求。只要透過關鍵字查詢及主題標籤,便能輕鬆、快速、有效找到相關資料;18種語言即時翻譯服務,快速獲取全球最新動態。

* 隨點隨看、無限閱讀
* 全球視野、一覽無遺
* 操作簡易、秒速上手
* 無紙生活、環境友善
* 書報服務、漫步雲端

PressPlay Academy

PressPlay Academy為臺灣最大的線上學習平臺,自2016年成立至今已累積超過80萬+學員在線、1000堂+課程、30萬+APP下載數,集「高瀏覽量」、「高互動率」、及「高價值」於一身,一站式提供多元領域、多元學習形式,讓知識不被工具侷限。

PressPlay Academy相信每個人都樂於學習,使命是激起人們對知識的渴望。PressPlay Academy善用影響力與科技打造臺灣最領先的知識內容平臺,且持續挑戰學習的邊界,攜手市場上具知識影響力的多元領域創作者,囊括理財投資、營養健身、甜點烘焙、職場語言、設計等,打造高品質的影音、圖文與說書等多種學習形式的線上內容,讓學習隨時隨地發生,陪大家探索更好的自己,強調為自已而學,才是學習最棒的樂趣,也看見自己最迷人的模樣!

Rise

McGraw Hill Rise™是一個新的英語和數學的補充教學方案,內容取至McGraw Hill 被證實有效的教材,其內嵌入了評量和適性化設計,協助教師掌握每位學生的學習差距 。 其學習內容多樣性,能夠依據每位學生學習狀況來設定。隨著學生答題的狀況,Rise 能夠即時給予回饋、輔助、和額外的學習資源。McGraw Hill的學習研究員和科學家做了廣泛的研究,並將其研究發現應用在Rise 的設計上。Rise 的適性化學習技術背後有著強大的演算法,使其能精準掌握和排除知識缺口(knowledge gaps),在此同時,將所學的新知識轉移到長期記憶中,增加學習效率。

Redbird Mathematics

Redbird Mathematics 是以史丹佛大學25年的適性化學習研究為基礎的網路全數位適性化學習系統,設計來補充數學教學,且被證實可以加速各種程度的學生之學習。

學生的數學理解力是藉由教學者一開始的指導所建構,並透過實際解題來練習。 透過Redbird Mathematics,數學技能的學習從教學開始,搭配大量的練習和吸引人的遊戲來提高純熟度。 所學觀念的應用將不斷出現在整個課程中,以情境式問題和STEM專案的形式呈現。 此外,豐富的STEM專案、職涯選擇和情境式的問題能夠激發學生對數學的熱愛以及與現實世界的聯結。 同時,Redbird Mathematics也會根據學生在該課程中的學習數據數據,為教學者提供補救教學的建議。

Arrive Math

Arrive Math™ Booster是網頁版的1至8年級的數位數學課程,讓教學者整合至課堂教壆中,輕鬆地找到所需的資源,以解決不同主題例如數字能力、形狀認識、運算能力等所涉及的每一項技能,並制定一套合適的教學計劃。

產品特色
– 輕鬆、迅速地透過學習數據安排適合的補充課程。
– 以學習階段或技能來預覽、分配或增加課程到教學排程中。
– 以最少的準備進行教學,提供教學腳本、 可列印的資源、作業和數位課程
– 提供小組引導式的實作課程和討論
– 可以輕鬆地將教學內容和其應用方式分配至學生帳號中
– 提供有趣的小組遊戲

ALEKS

ALEKS(Assessment and Learning in Knowledge Spaces) 是一個線上(web-based)、適性化的數學評量和學習系統,適用於3-12年級。 ALEKS透過評量,可以快速且準確地了解學生對課程主題和觀念的掌握程度,並針對個別學生的學習狀況提供個人化的學習路徑。

ALEKS的設計目的是為了協助教學者:
– 找出學習差距
– 客製化學習路徑
– 追蹤學生的學習狀況和學習進展

學生透過ALEKS學習的過程中,ALEKS會定期評估學生的學習成效,以確保學生能夠精通所學過的內容。 20多年來,這套學習方法已被證實能夠培養學生的數學自信和可衡量的學習成果。 ALEKS的成熟技術可以與任何系統、在任何地方、與任何設備整合。 至今ALEKS已經協助全世界超過2000萬名國小、國中、高中、甚至大學學生。

KeyVR 虛擬空間軟體

KeyVR為虛擬空間軟體,創造引人注目的體驗核心,將可視化能力提升一個新的水平,立即顯示結果;引入探索細節的新方法,立即擴展展示想法的方式,並減少創建產品視覺效果的時間,為創建 3D 視覺效果的藝術帶來平衡。 Easy、Fast、Accurate 和 Advanced 四大元素,讓 KeyVR 受到世界各地品牌的信賴。 設計師可以更輕鬆地傳達想法,更快地探索概念,並提供令人驚嘆的視覺效果 – 立即嘗試,了解 KeyVR如何可視化您的設計。

KeyShot 11 3D渲染動畫軟體 – 教室版

KeyShot 即時 3D 渲染,創造引人注目的體驗核心,將可視化能力提升一個新的水平,立即顯示結果;引入探索細節的新方法,立即擴展展示想法的方式,並減少創建產品視覺效果的時間,為創建 3D 視覺效果的藝術帶來平衡。 Easy、Fast、Accurate 和 Advanced 四大元素,讓 KeyShot 受到世界各地品牌的信賴。 設計師可以更輕鬆地傳達想法,更快地探索概念,並提供令人驚嘆的視覺效果 – 立即嘗試,了解 KeyShot 如何可視化您的設計。

Kono Libraries電子雜誌

Kono專注打造全球最好電子雜誌數位閱讀體驗,由史丹佛臺灣畢業校友為首技術團隊在美國矽谷成立,
推出Kono 桌機網頁版/App版本,致力提供行動數為時代電子雜誌閱讀最佳體驗。
Kono注重數據的分析,不斷改善使用者在數位設備上閱讀雜誌的流程與介面的體驗,
具有臺/港/日韓/歐美/東南亞等185種,與逾百家出版社合作,涵蓋市場上主流多元雜誌,大多為現刊提供。
APP有最新雜誌朗讀功能,讓您隨時可聽雜誌,通勤時間也可掌握學習新知。