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【ARpedia 虛實互動繪本】Into the Curiosity Q 導讀校園版

ARpedia 好奇探索系列:以遊戲啟發好奇心,AR 互動探索知識邊界!

告別單調的課本,ARpedia 好奇探索系列透過創新的擴增實境 (AR) 技術,將學習融入充滿樂趣的遊戲之中,為 4-9 歲的孩子打造一個生動、沉浸式的知識探索樂園。孩子們將不再只是被動地閱讀,而是能透過手機或平板掃描書本和互動圖卡,讓恐龍躍然紙上、觀察動物的成長、探索奇妙的昆蟲世界、甚至化身小小氣象播報員。

這個系列精心挑選了涵蓋自然、科學等多個領域的豐富主題,透過引人入勝的故事和直觀的 AR 互動,激發孩子與生俱來的好奇心。半主動式的學習模式,不僅能有效提升孩子學習英語的興趣和能力,更能在潛移默化中拓展他們的知識視野,培養主動探索世界的熱情,讓學習成為一場充滿驚奇的冒險。

*本產品採購內容不包含實體教具

uARinBody

這是一個結合實體拼圖與AR擴增實境的人體結構、器官探索學習應用App,學生不僅可以動手拼人體拼圖,還可以拿出平板掃描觀看器官運作的3D動畫模型,大大增加了學習的趣味性,並了解器官結構以及相關知識!

內容搭配108課綱的課本編撰而成,有趣的探索式互動讓人體骨架動了起來,深受家長與師生們的喜愛,大大增加了學習的動力,歡迎下載體驗《大眾版》。可以產生互動式學習測驗的《教育版》已經全面發行,適合學校大量使用,敬請有興趣的學校老師與我們聯繫洽談或是加入LINE追蹤最新的消息!

XR ELS English Life Studying

XR ELS-English Life Studying 是專為提升學生英語能力所設計的沉浸式學習系統,結合 VR 技術與教育內容,讓學生置身於生活情境中學習英語。本產品提供多元主題課程,從日常生活到文化旅遊,學生可透過與虛擬角色互動進行口語對話、單字學習及聽力練習。系統也支援個性化教學,教師能輕鬆管理學生學習進度,客製化測驗內容,並透過數據分析即時掌握學生的強弱項,調整教學策略。適合各年齡層及英語程度的學習者。

現有十三種情境學習課程,學生能夠自由挑選,也可以由老師指派
街道
超市
便利商店
學校
圖書館
機場
書局
家庭
醫院
公園
捷運站
麵包店
餐廳

認識臺灣運筆遊戲書:認識臺灣,認識123

最「臺」的運筆練習書
用最有趣的方式動手遊臺灣

臺北101的1,
天鵝船的2,
還有,澎湖雙心石滬的8 ……
透過形狀聯想數字,搭配趣味遊戲,不僅會讀會寫,還能學會計數和量詞。

讀萬卷書,行萬里路。
一起走讀臺灣,認識我們的——家!
【繪者簡介】古依平
一個離開城市回到鄉下小鎮的自由插畫家,每天聽著蟲鳴鳥叫,與昆蟲、動物為伍一同作畫。畫風細膩、色彩豐富,相信邏輯性的思考、飛躍性的想像力與廣泛的閱讀,是創作的能量來源。抱著對繪本與插畫創作的熱愛,正努力尋找屬於自己的風格。
☆作品集:https://yi-ping.wixsite.com/illustration

認識臺灣運筆遊戲書:認識臺灣,認識ABC

最「臺」的運筆練習書
用最有趣的方式動手遊臺灣

Aa is for Apple.
Ba is for Ballon.
Cc is for Cup.
A是高山蜜蘋果、B是熱氣球嘉年華、C是鶯歌陶瓷杯… …,一步一腳印,跟著字母去旅行。

讀萬卷書,行萬里路。
一起走讀臺灣,認識我們的——家!

【繪者簡介】古依平
一個離開城市回到鄉下小鎮的自由插畫家,每天聽著蟲鳴鳥叫,與昆蟲、動物為伍一同作畫。畫風細膩、色彩豐富,相信邏輯性的思考、飛躍性的想像力與廣泛的閱讀,是創作的能量來源。抱著對繪本與插畫創作的熱愛,正努力尋找屬於自己的風格。
☆作品集:https://yi-ping.wixsite.com/illustration

動腦玩科學有聲電子書

動腦玩科學有聲電子書,以一本一個科學知識,帶領孩子從觀察日常生活,走進好玩的科學世界。用生活中隨時可觀察到的物件和現象,以淺顯的文字,詳實的圖解,可愛的插圖,引領孩子進入科學世界,產生熱情與共鳴。並延伸至其他領域,激發腦力激盪,跨域學習。科學來自於天馬行空的想像,「未來實驗室」單元的設計即是引導孩子大膽假設,從前面單元累積的小心求證,發想出未來科技。適用載具為:桌上型電腦、筆記型電腦、平板和手機,系統環境支援:IOS、 ANDROID、WINDOWS、MAC、LINUX。必須在網路暢通的環境下使用,沒有支援離線閱聽。

認識臺灣運筆遊戲書:認識臺灣,認識ㄅㄆㄇ

最「臺」的運筆練習書
用最有趣的方式動手遊臺灣

北投ㄅ
平溪ㄆ
梅花鹿ㄇ
……
透過熟悉的地名與日常的用語,搭配可愛插畫,會讀會寫,認識ㄅㄆㄇ。

讀萬卷書,行萬里路。
一起走讀臺灣,認識我們的——家!

【繪者簡介】古依平
一個離開城市回到鄉下小鎮的自由插畫家,每天聽著蟲鳴鳥叫,與昆蟲、動物為伍一同作畫。畫風細膩、色彩豐富,相信邏輯性的思考、飛躍性的想像力與廣泛的閱讀,是創作的能量來源。抱著對繪本與插畫創作的熱愛,正努力尋找屬於自己的風格。
☆作品集:https://yi-ping.wixsite.com/illustration

曲博科技教室

科技創新大爆發!從AI、量子電腦、新能源,到加密貨幣、晶片奈米技術、超原子…各行各業都受到科技創新發展的影響。此刻,我們站在全新時代與生態的轉折點上!這些科技趨勢的背後,實際的技術是什麼?工程師及科學家在做什麼?如何看待它們的發展潛力?上中下游的利潤,哪個更好、更有前景?跟著曲博,認識新科技、新趨勢、新生態!

【曲博科技教室】影音內容教育公播版VOD及串流平台服務,講解分析新興科技的原理、產業的需求及應用,讓外行人也能聽分明,是學生、老師、研究員、分析師的必看內容。教育公播版的課程影音為教學模式,內容完整且具系統性,適用所有科系,是各級學校不可或缺的影音資源!

OCTOPUZ 機械手臂離線編程與模擬軟體

OCTOPUZ軟體在課堂教學中具有廣泛的應用潛力,尤其對於學習機械手臂與自動化技術的學生來說。這款軟體提供了一個虛擬模擬平台,讓學生能夠無需昂貴的實體設備,便可在模擬環境中編程與操控機械手臂。教師可以利用OCTOPUZ來設計各種不同難度的任務,讓學生實際操作並解決問題,從而加深對機械手臂運作原理、路徑規劃和自動化控制的理解。

此外,OCTOPUZ軟體在工科賽中也有重要的應用價值。許多學校和學生團隊選擇在競賽中使用這款軟體進行機械手臂的編程與模擬,提升他們在比賽中的表現。OCTOPUZ的直觀界面和高效工具,讓學生能夠專注於創造性地解決競賽中的問題,並快速進行調整與測試。學生不僅能在課堂中學習理論,還能在實際的工科賽中將所學知識付諸實踐,獲得寶貴的競賽經驗,進一步強化其在機械與自動化領域的專業技能。

60 MINUTES: Volumes 1 & 2

60 Minutes是美國哥倫比亞廣播公司(CBS) 自1968年開播至今的深度新聞與調查報導節目,已成為全球最具影響力的新聞節目之一。它不僅是專業新聞工作者的典範,也是引導學生進行批判性思考、理解當代議題的重要資源。節目以深度分析和調查性報導聞名,適合用於引導學生學會分析事實、識別偏見以及評估資料來源的可靠性。

Volume 1收錄年代範圍自1997 ~2014共有3400多支影片;Volume 2收錄年代從2015~至今,目前收錄1000多支影片且持續新增中。

Canva 學習課程包 -助力教學素材的專業美化

在教學過程中,視覺化的教材與素材能有效提升學習者的注意力與學習效率。為了幫助教師們提升內容呈現品質,我們特別推出 Canva課程包,結合實用教學與專業指導,讓您輕鬆掌握設計技巧。

我們的課程將全面介紹Canva的核心功能,幫助您快速上手。無論是課程簡報、學習單、通知單或其他教學素材,我們都將帶領您從零開始,學習如何設計專業且具吸引力的作品。此外,我們還會分享素材美化的小技巧,讓您製作的內容更具吸引力與實用性。

選擇我們的Canva課程包,不僅是提升教學內容的品質,更是為您的教育目標注入專業與創意!

AI SOLLY 特殊教育聽語訓練輔助系統

「AI SOLLY 特殊教育聽語訓練輔助系統」是專為協助聽障兒童設計的 AI 學習工具,由索力星球團隊結合生成式人工智慧 (Generative AI) 技術研究開發,並與兒童聽語訓練機構協力合作經一年 (2024) 的應用實證完成。本系統延續了 AI SOLLY 系列產品的核心理念,旨在透過創新的人工智慧技術,強化聽障孩子的聽覺理解能力,進一步提升他們在社會互動中的溝通表現。

系統以「多感官學習」為基礎,設計出一套全方位的聽語訓練方案。其內容涵蓋「音素辨識」、「語句理解」及「情境應用」三大核心向度,並適用訓練聽能發展四階段 (察覺、分辨、辨識、理解) 的理解階段。教材中包含 20 篇主題課程,與 40 篇開發中課程 (預計 2025 上半年),提供孩子在不同場合下反覆練習的機會。

此外,系統提供「師生課堂互動」與「家長孩子回家練習」兩種應用方式,讓師、長能靈活運用課程內容進行小組討論或個別輔導。其中,「聽故事,選圖片」的圖像直覺學習方式,賦能聽語訓練中、低年級、或障礙程度較重的孩子強化聽覺理解、機器音辨識及認知訓練。