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VR快速開發教學套件-VR校園美術館

還可以為自己的作品親自錄製每一幅的中英文語音解說檔,甚至靠近畫展時候自動連結到YOUYUBE影片作更精彩的介紹,無論是畫展、學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生,學會將自己的作品放在虛擬實境的美術館中做VR展覽,戴上VR眼鏡沉浸在虛擬實境的藝術畫廊裡,漫步走動欣賞自己同學的作品,學生不須懂UNITY程式也可以直接用EXCEL去更換畫框內圖檔,簡單快速的換成師生們想要策畫的創作展, 在Excel 中輕鬆編輯,書法展、攝影展、創客作品展…都可以多元化發揮創意,化做一場學校獨一無二的VR藝術作品展。
套件中除了VR藝術畫廊模組,還有無人商店以及其他體育運動類等多款VR開發課程,可供學生體驗與老師特色教學。

VR無人超市專題教學體驗模組

VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR無人超市的體驗教學,學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生,學會將自己的創意虛擬商品放在虛擬實境的超市中做VR體驗,戴上VR眼鏡沉浸在虛擬超商裡,逛逛同學們上架的商品與精心設計的海報,學生不須懂UNITY程式也可以直接用EXCEL去更換無人超市的海報商品圖檔,簡單快速的換成師生們想要在超商上架的商品包裝與海報, 在Excel 中輕鬆編輯隨時更換,還可以為自己的上架商品標示價格,在元宇宙虛擬世界中體驗自己當個小老闆的經驗,在未來真實世界中超前部署,具備小小創業家的能力,使用VR虛擬實境供學生體驗與老師特色教學。

VR音感互動手眼耳協調教學模組

VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR音感互動專題開發模組的體驗教學,學生們在VR音樂音感結合運動反應教學中,可以讓每一位學生很開心地玩VR音樂節奏配合揮舞劍斬斷方塊的體驗活動,提升同學們對音樂節奏的敏感度,以及鍛鍊手眼耳同時配合的反應專注力。
本產品適合在WINDOWS系統之桌機或筆電運行,在VR頭盔眼鏡體驗遊戲,同學們只需戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境中的音感互動練習。
如有VR程式設計需求的學校,可於本產品提供的UNITY編輯程式工具中,修改光劍尺寸與外觀貼圖,改變反應方塊各種參數設定。

VR保齡球遊戲專題教學模組

1.VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR打保齡球的體驗教學,學校在VR體育運動教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入生活中練習打保齡球的正確姿勢減少不當姿勢造成運動傷害,育教於樂融入生活中常見運動體育,認識學習保齡球這項國際體育運動與賽事,同學們只需戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境垃圾分類。
2.如有VR程式設計教學的學校,適用於WINDOES系統之桌機或筆電,可於UNITY編輯工具中修改投擲體的物件模式,改變物理彈性係數與各種參數設定。

VR環保分類資源回收教學模組

1.VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR垃圾分類的體驗教學,學校在VR生活科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入日常生活習慣中,認識可回收以及不可回收的垃圾分類,戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境垃圾分類。
2.如有VR程式設計教學需求的學校,適用WINDOWS系統的電腦或獨立顯卡的電競行筆電,可於UNITY編輯工具中修改垃圾物件模式,改變拾取垃圾的分類。

VR 籃球拋物線物理投擲教學模組

1. VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR投擲籃球的體驗教學,就算下雨天也不用跟人搶室內體育館,要教室裡面就可以練習投籃準度了,學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入在體育與物理拋物線課程中,戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境投擲籃球。
2. 有VR程式設計教學需求的學校,可於WINDOWS系統具備獨立顯卡的電腦或電競型筆電中,於本產品提供之UNITY編輯工具中修改物理效果,改變球重量、空氣阻力與球數
 可於編輯工具中替換自己設計的籃球模型與貼圖
 可於編輯工具中修改「反應模版」的物理彈性系數、尺寸、位置、造型
 「反應模版」之圖檔可以直接替換,然後立即進遊戲觀看更換後結果,不需使用編輯工具進行替換圖檔。
 含專案檔、中文範例說明開發手冊電子檔、展示程式

VR 棒球直線加速物理投擲教學模組

1. VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR投擲的體驗教學,學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入在體育與物理直線投擲運動課程中,戴上VR眼鏡不需寫程式,也不需要去到戶外風吹日曬,就可立即使用VR虛擬實境執行檔體驗投擲棒球。
2. 體驗者可將戴著VR頭盔眼鏡看到的虛擬實境投影到大屏螢幕,與其他同學分享同樂,老師也可以分析動作指導。
3.有VR程式設計需求的學校,可於本產品提供之UNITY編輯工具中修改物理效果,改變球重量、空氣阻力與球數。
4. 可於編輯工具中替換自己設計的棒球模型與貼圖
5. 可於編輯工具中修改「反應模版」的物理彈性系數、尺寸、位置、造型
6.「反應模版」之圖檔可以直接替換,然後立即進遊戲觀看更換後結果,不需使用編輯工具進行替換圖檔。