1.遊戲中學習:將課堂上生硬的知識,轉化為有趣的線上桌遊形式,進行競賽,提升學生的學習意願。
2.有效複習學科知識:遊戲題庫係依據108課綱所建置,細項分科包含:國語文、英語文、數學、社會、自然科學、本土語言、其他等,學生可以重點加強。
3.分組競賽:可做為國際、校際、班際、班內小組競賽使用,劃分1對1、2對2、3對3、1對1對1、2對2對2等模式,單人或分組進行遊戲。。
4.培養合作精神:學生從團隊互動中相互學習,在彼此激發、修正和討論下,找到問題的正確解答。
數位科技運用日漸廣泛,教育模式不斷更新調整。互動式趣味教材的授課模式將是日後必然的學習趨勢。有鑑於此,本系列產品與國立臺灣師範大學學習科學跨國頂尖研究中心-洪榮昭教授團隊合作,設計開發「Compute-Up運算思維」線上互動式桌遊,讓學生在玩遊戲的同時,將平日所學運用在遊戲競賽中。藉由科技互動增添趣味與學習動機。其中各科題庫係依據108課綱所建置。協助孩子實現「遊戲中學習」,更讓教師可依據遊戲後積分評估學生各科學習狀態,協助重點複習。適合國小、國中生使用。
「Compute-Up運算思維」不只強調複習,也著重學生的使用體驗,為增添趣味性,遊戲可做為國際、校際、班際、班內小組競賽使用,讓生硬的學科知識,變成有趣的互助遊戲,使學生能夠彼此討論思考答案,回顧所學知識,同時提高學習意願。
經教育部審查通過的選購名單產品,廠商可於本網站自行維護產品銷售資訊,產品銷售資訊非屬本部審查範圍,然廠商應善盡誠信原則,刊登詳列清楚的功能介紹、功能試用、參考售價、聯繫窗口及購買管道等,以提供採購機關充足完善的產品資訊,另考量產品銷售形式多元,建議採購機關應確認教學現場所需及採購產品,由採購機關及廠商雙方各自善盡職責,以避免機關採購後衍生採購爭議。
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