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小永和豆漿-遊戲式數位學習內容

如果工作或學習能夠像玩遊戲一樣該有多好,「小永和豆漿」遊戲式學習系統提供青少年探索職涯的機會,讓學習變得生動有趣。

臺灣的早餐店文化是一大特點,藉由與日常生活密不可分的臺灣特色文化,引導學生思考一般早餐豆漿店金錢的來龍去脈,進而了解理財與商業經營。以快速得到回饋的遊戲式學習,闡述原本艱深難懂的商業知識。培養學生認識商業經營、財務、資料處理、行銷等等商業基本功能,鍛鍊問題分析與解決、系統化思維的能力。同時養成自主學習、團隊合作,理解與關心生活周遭人事物的習慣。
在遊戲式經營的情境中,學生參與餐飲店經營的各項過程,瞭解收入、成本之間需要考慮的問題,並透過報表掌握開源節流的方法。通過「小永和豆漿」的學習,邊玩邊學,親自動手體驗早餐店的經營要領,應用生活經驗中的直覺或能力,理解營運與成果的對應關係。根據資料和邏輯分析,判斷模擬經營中的問題,鍛練批判性思考,體驗每個問題的複雜性以及問題之間的相互影響,嘗試找出解決方法以提升經營業績使之獲利,這個演練的過程對於學習者應對問題分析與解決能力,會有極大的啟發。

視界影視文化 教室電影院公播大平臺

《教室電影院公播大平臺》為全臺灣國小及國中使用率最高的數位公播平臺,2021年為迎合全臺灣圖書館及大專院校影視資料庫及電影公播需求,推出全新《教室電影院公播大平臺》
★多元主題檢索方式:
平臺內含多元電影內容並每月上架新電影
網羅多項主題,包含性別、生命教育、人權、特教等深入人心電影
提供超過兩百部電影並定時上架更新多樣電影於平臺,另外特別新增學習單附件下載功能給予使用者最豐富的觀影體驗
依據不同對象建置專屬頁面、片單及客製化廣告版面、介接API
,打造專屬電影院,亦提供團體帳號訂閱機制、多裝置同時登入上線,滿足所有電影觀賞教育需求
★使用簡單、利便:
免下載任何程式,打開網頁即可隨選、隨看、隨停 並且每月片單持續更新與變動主題
★高畫質影音內容:
上傳影片皆為高畫質檔案(Full HD 解析度),會主動偵測讀者網速調整畫質,
讓讀者享受影音內容不中斷。

Comics Plus暢讀漫畫學英文 Digital Comics at Hand

20,000+英文圖文漫畫 無限閱讀 厚植英語閱讀力

ComicsPlus收錄超過20,000本電子圖文漫畫書,其中網羅了不少熱門讀物及得獎作品。讀者能不限時間、不限地點、線上、線下,在桌機、筆電、平版、手機等載具中閱讀,沒有使用人數的限制,不用排隊等候,適合作為讀書會、班級閱讀、寒暑假閱讀馬拉松的素材,也有不少讀者透過英文圖文漫畫培養幽默感、練就道地英文。

平臺內容多元,滿足小中高各年齡層需求。每本漫畫皆依適讀年齡、語言程度、內容難度、教育價值進行分級。有使用統計,記錄書籍流通狀況。

Q-files兒童英語線上大百科Online Encyclopedia for Children

專為兒童量身打造的英語大百科

Q-files是全球第一個專為7-13歲(二至八年級)兒童所設計的英語線上大百科。9大主題緊扣課綱,內容皆由具權威的兒童專家撰寫、學者交叉審稿,兼具深度與廣度,知識含量高;上千張圖片、圖表,可輔助學習與理解;篇章中的關鍵字可進行延伸學習,也可透過關鍵字查詢、主題搜尋査找資料,適合作為教學資源、英文閱讀課的素材、專題研究的參考資料。網頁內容已超過2,000頁,每週更新,持續擴充中。

編程實驗室

現代社會正走向「數位控制」的未來,許多事物都有電腦與數據科技的參與。世界各國也投入大量資源於程式教育,期望厚植國家競爭力。
然而,科技發明的目的是服務人群,程式教育的基礎必須來自生活,讓學生從生活問題出發,理解現象背後的成因與原理,再經過編程教育給予他們解決問題的工具,藉由親手實驗、操作的過程中,培養出邏輯思維與解決問題的能力。
本系列產品希望與教師合作,扮演「啟蒙者」的角色,帶領學生接觸AI概念,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步提出假設,培養電腦編程、運算思維、實驗科學和永續共創等核心素養,讓學生在AI教育引導下發揮潛力,融貫科技與跨領域多元知能。
課程設計分為五個階段:
 故事機:結構清楚的故事情境,以一個明確任務作結。
 知識點:與各冊主題、手作與電子實作相關的知識。
 演算法:針對任務的分析及擬定解法和步驟
 實驗室:依據演算法實際操作PyCode。
 科學演練:上臺發表環節,含自我檢視及團隊合作。
 附錄:延伸挑戰問題(含團隊挑戰任務)

【科技】一起學程式

【產品定位】
學用,課中,資課各式軟體程式學習素材大集合。
【基本功能】
網站提供學用的程式範例影片、各式操作素材,依冊次、章節分類,讓學生於課中快速輕鬆取得學習資源,且無須帳號登入,課後自學也超便利喔!
【操作步驟】
1.掃描翰林國中科技課本封底QR Code,或Google搜尋<翰林科技一起學程式>,即可開啟該網頁。
2.進入首頁可點選冊次,再點選章節。
3.點擊每支影片,搶先觀看程式完成的結果畫面,不須外連到其他網頁,且可以放大螢幕觀看。
4.再點擊操作素材,可從雲端下載取得所需圖片、檔案。

阿凡提元宇宙世界

一、簡介
由英國阿凡提斯公司開發的沉浸式教學平臺,透過地球科學及地理、文學、自然科學及歷史四大主題的課程,讓學生在學習課堂知識之外,藉由逼真的VR虛擬空間場景激起學生的好奇心,提升學習動機並達到心流,藉以提升學習效果。並在章節的最後附有小測驗,能迅速檢視學生的學習成效。

二、主題介紹
1. 引人入勝的地球之地 – 深入探索地球的大小事物,從多樣的生態系到地理環境,讓學生能夠近距離觀察並體驗地球的美麗與奇妙。

2. 識字之地 – 讓學生沉浸在著名書籍、詩歌和戲劇的背景中。從莎士比亞到詩人的意境,在這片土地中包含不同的區域,每個區域都有許多機會讓學生加深對所學文本理解的機會。

3. 超級科學之地 – 上至天文地理,下至細胞原子,在精心製作的虛擬場景裡,學生得以親自發現世間萬物是如何運作的,只要穿過名為科學的大門便能探索一切真相。

4. 時間旅行之地 – 歷史是時光堆積而成的寶藏,藉著虛擬的場景,我們得以帶學生回到遙遠的過去,去體驗當時的人們的生活,亦或是更遠古的恐龍統治的時代。

Webduino AIoT線上公播數位課程

  透過國人所開發出的雲端圖形化程式積木,可快速培養程式邏輯以及結合到實體組件等實作學習方式,實現並創造出智慧作品,以解決生活問題等各項AIoT應用優勢。藉由師資團隊、創新教案製作與攝影棚專業錄製、後製等結合的線上公共播放課程教學模式。

  原課程師資只要按照影片內容進度,以及虛實結合的教學方式搭配指引協助學生,再依班級資訊程度做出合適教學比例調整即可完成順暢教學,同時可讓全校師生,透過群體創意與發想,搭配AIoT核心技能養成,即可擁有實作能力與參賽能力。

【科技】學用電子書

1.配合翰林版國中科技實體課本習作教材內容,提供課本習作頁面+下方操作工具列(滑鼠、畫筆、螢光筆、橡皮擦、全刪、四格放大、局部放大、上下頁、便利貼、連結、插入文字、插入注釋、可撕貼紙…等),是學生配合學校教學進度進行數位學習不可或缺的工具。
2.適用於各式載具,含電腦PC版、MAC電腦、平板或手機,只要透過瀏覽器(含Google Chrome、Edge、Safari、Firefox),登入帳密即可使用。

康軒學習網-素養課程-Arduino入門篇

康軒累積多年教材研發經驗,歷經18個月籌備期,針對數位學習情境,以學生為導向,全新推出康軒學習網,無論課堂輔助教學、學生自主學習、甚至全面實施遠距教學,都可全方位支援。
【課程內容涵蓋】
1. 從0開始學科技:Arduino入門篇
2. 課程內容涵蓋科技領域相關知識點,可融合資訊科技、生活科技,讓學生從理論到動手,適合做為創客的入門課程
【平臺功能】
3. 平臺功能以學生為本:學習歷程、跨載具適用、動畫影片可重複觀看、調整速度以配合學生學習節奏。
4. 提供學校完整服務:線上線下客服、教師研習、到校服務或遠端障礙排除、學習歷程家長通知。
5. 材料包可另外購買。

數位閱讀學習教材

本服務提供單位進行數位閱讀學習教材服務,透過行動載具進行數位教材導讀,將互動應用融入學習訊息當中,可易於各式行動載具下載與攜帶,包含在家學習、遠距教學及自主學習等,僅需有數位載具的前提下,隨時隨地都可以是數位學習的地點,其規格如下:
1. 提供XR數位教材供學校選用,數位教材內容至少包含:數學、健體、自然、社會等數位教材供選擇,共可選擇10組數位教材於相對應的之行動載具上進行觀看。
2. 本服務共授權30組數位教材觀看權限,可根據需求登入不同載具進行使用。
3. 手機系統至少支援Android5.0及iOS 11。
4. 提供雲端服務授權共四年。

康軒國中小學用數位教科書

1. 課本、習作頁面內容完整呈現,學生開啟便能直接上課,提供順手好讀的數位教科書閱讀體驗。
2. 跨平臺、跨載具,包括Windows電腦、Mac電腦、Chromebook電腦、大電視等都可使用。
3. 數位教科書提供實用教學工具,包括畫筆、螢光筆、便利貼、文字方塊等工具,使學生課堂筆記更為即時、便利。
4. 數位教科書配置有好用的頁面縮放功能,包括四格放大、局部放大等,提昇數位教科書的適讀性,無論是完整頁面或圖文細節的瀏覽,讓學生能夠自主調控、切合數位學習的閱讀需求。
5. 數位教科書建置有目錄功能,可隨選課次、從清單直接連結課程內容更方便。
6. 支援畫記儲存功能,閱讀紀錄不遺漏。