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編程實驗室

現代社會正走向「數位控制」的未來,許多事物都有電腦與數據科技的參與。世界各國也投入大量資源於程式教育,期望厚植國家競爭力。
然而,科技發明的目的是服務人群,程式教育的基礎必須來自生活,讓學生從生活問題出發,理解現象背後的成因與原理,再經過編程教育給予他們解決問題的工具,藉由親手實驗、操作的過程中,培養出邏輯思維與解決問題的能力。
本系列產品希望與教師合作,扮演「啟蒙者」的角色,帶領學生接觸AI概念,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步提出假設,培養電腦編程、運算思維、實驗科學和永續共創等核心素養,讓學生在AI教育引導下發揮潛力,融貫科技與跨領域多元知能。
課程設計分為五個階段:
 故事機:結構清楚的故事情境,以一個明確任務作結。
 知識點:與各冊主題、手作與電子實作相關的知識。
 演算法:針對任務的分析及擬定解法和步驟
 實驗室:依據演算法實際操作PyCode。
 科學演練:上臺發表環節,含自我檢視及團隊合作。
 附錄:延伸挑戰問題(含團隊挑戰任務)

DICE拓展式學習地圖精準教學平臺,適用於國高中資訊課程。課程內容包含C、Python、C++、高中資訊科技課綱內容、java、APCS、APCS考古題與資料結構等適合高國中必選修相關課程,配合精準教學技術,提供老師立即的數據關懷學生。

DICE平臺主要含2個模組,分別是精準學習與拓展式學習地圖。
拓展式學習地圖主要包含10種資訊科技與程式語言課程,涵蓋高國中選必修課程,主要課程有高中資訊科技與程式設計(C/C++/Python)中文與雙語版、C/C++APCS、Python、國中Python中文與雙語版等,老師可以任選課程,並且方便的依平臺內設計的知識點修改為本身的學習素材(拓展式學習地圖),學生在學習之後也可以依學習軌跡產生學習歷程。
平臺與上課的教學行為緊密連結,廣泛的蒐集學生學習行為,以供老師瞭解學生學習動態,作為教學的參考依據(精準教育);關於精準教學的模組課程,包含自動評分、及時班況、學情分析與遠端視訊與求助。

雲端智慧程式設計教學/學習平臺

專為程式設計教學所開發,適合實體與遠距教學,結合班級經營、教學內容管理、作業繳交及批改、考試及評分、筆記、學習記錄… 等功能,並且透過大數據分析技術,自動判讀學生程式碼,協助學生自主解決問題,可以大幅降低老師教學負擔,加速學生學習進度,達到適性教學的目標。
老師可自行上傳教學講義、影片、課堂練習、課後作業及考試題目,大幅降低老師備課時間。
並且透過即時觀看的功能,解決遠距教學老師無法掌握學生程式碼及進度的困擾,讓遠距教學成效更好。
該功能也適用於國文、英文寫作。

程式設計基礎 – Python 程式語言

學習 AI 時代最熱門的程式語言 Python,Python 簡單、易學,是程式初學者入門的最好選擇。
有了程式基礎之後,Python 更可以廣泛應用在資料處理、大數據分析、網路爬蟲、遊戲設計、機器人控制等不同領域。
我們透過專心特製的動畫影片,講解說明複雜的程式觀念,讓零基礎的初學者輕鬆入門,同時配合 CodingBar 智慧程式學習平臺,在每一個知識點學習完之後,立刻做練習檢測學習成效,平臺並可以立刻檢閱程式碼,提供錯誤的修正建議,培養學生自主學習的能力。

Scratch 3程式積木創意玩-第二版(線上課程永久全校授權)

★符合108課綱!培養程式邏輯與運算思維能力。
本教材將Scratch 3融入語言、數學、藝術與人文、健體、社會、自然與資訊科技學習領域,設計「主題式學習範例」。
◎專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。
◎範例融入生活:範例結合學習領域,從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性;並結合學校活動與學生生活經驗為主題,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。
◎操作步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而發揮創意,完成作品。
◎課後習題設計:讓學生腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習效果。

Python 程式設計題庫

提供 Python 程式語言基礎練習題庫,包含:觀念題 70 題、實作題 50 題,共 120 題練習及解答。幫助學生累積 APCS 大學程式設計先修檢測實力,內容涵蓋:輸入/輸出、四則運算、條件判斷、for/while 迴圈、串列等單元。
同時配合 CodingBar 程式設計雲端平臺,老師可以從題庫中挑選題目舉辦線上考試或是模擬考(模擬考:在某個時間內,例如:8/1~8/30,學生可以重複多次參與考試,但考試的時間長度固定,例如:90 分鐘。但正式考試只能考一次),考試結束後系統會自動計算成績,並可以把成績匯出供老師使用。

C++ 程式設計題庫

提供 C++ 程式語言基礎練習題庫,包含:觀念題 70 題、實作題 50 題,共 120 題練習及解答。幫助學生累積 APCS 大學程式設計先修檢測實力,內容涵蓋:輸入/輸出、四則運算、條件判斷、for/while 迴圈、陣列等單元。
同時配合 CodingBar 程式設計雲端平臺,老師可以從題庫中挑選題目舉辦線上考試或是模擬考(模擬考:在某個時間內,例如:8/1~8/30,學生可以重複多次參與考試,但考試的時間長度固定,例如:90 分鐘。但正式考試只能考一次),考試結束後系統會自動計算成績,並可以把成績匯出供老師使用。

C++ 程式設計

共 12 個單元,涵蓋 C++ 程式語言的所有基礎語法與概念,包含:12 份講義、98個課堂練習及45題課後作業。各單元內容如下:
單元一:變數與運算式
單元二:條件控制和流程控制
單元三:重複式結構
單元四:while 迴圈
單元五:陣列與字串
單元六:二維陣列與巢狀迴圈
單元七:字串處理
單元八:函式
單元九:指標
單元十:參考
單元十一:結構
單元十二:期末測驗
本課程可以成為學生自學或老師教學的完整教材,同時有眾多練習題,可以培養學生準備 APCS 的應考實力。

運算思維遊戲設計

透過積木式程式語言,教導學生設計自己專屬的遊戲,並且可以在網頁上,或是上傳到掌上遊戲機上玩。
透過 12 個單元的實作教學,培養學生運算思維,課程包含 14 份教學講義,各單元內容如下:
單元一:遊戲設計思考、變數&類別觀念
單元二:遊戲專題製作:物件互動設計
單元三:遊戲機制設定
單元四:變數及基本資料型態
單元五:角色進階移動:速度
單元六:專題應用:基礎射擊遊戲
單元七:條件判斷式(1)
單元八:條件判斷式(2) 及動畫應用
單元九:專題應用:消滅吧!外星生物!
單元十:布林值及遊戲旗標概念
單元十一:角色進階移動:加速度
單元十二:專題應用:跑跑獨眼怪!Running Mr.Du !

程式設計數位教材(一) Junior Koders Python

我們的生活幾乎與工業密不可分,從日常用品到門鈴、電梯、路燈、指示牌等等 …. 等等,這全都是工業化的製品。工業,藉由機器早已取代了大量的人力,齒輪是很多機器裡的基本組成元件之一。透過使用 Python 編程語言了解編程的基本概念。 您將學習基本概念,例如循環、函數、條件語句和變量。 您還可以學習使用 Python 庫創建具有用戶界面的程序,以及創建帶有精靈或圖形的交互式遊戲等等。 課程結束時,您將能夠理解編程的基本概念,並可以創建自己的圖形的程序。 利用您的邏輯思維、創造性計劃和解決問題的能力。