顯示側邊欄

想享學知識館(二)

廣受學校喜愛的線上影音課程【想享學知識館】,2019推出全新影音資料庫【想享學知識館(二)】,抓住學習潮流,也抓住了眼球!本資料庫由鴻海集團投資的「想享學」生活學習頻道授權、尚儀數位學習公司製作,不僅讓生活添加品味與質感,更能擴充視野、自我成長。有了想享學,不用再去網路上辛苦搜尋零零散散的學習教材,也不用購買一本本厚重的學習書!趕快按下播放鍵,讓老師們在電腦前、手機前,說給你聽、帶著你做。

手機、平板、電腦,皆可使用(WEB型態)

尚儀教育有聲雲

網路通訊的發展造成巨大的影響,全世界的閱讀行為都在改變!上網已然成為最大的休閒活動,尤其年輕族群,生活節奏快、碎片時間多、普遍缺乏閱讀習慣;紙本書及電子書,確實不容易打入這樣的生活型態。

但是,這種碎片化和娛樂化的趨勢,反而造就了有聲內容的興起!近幾年來,全球有聲書產業的年增長率均在20%以上,保持高速成長。美國的研究調查顯示,有聲書的用戶群普遍年紀較輕,48%的聽眾是35歲以下的年輕人。因為,只要有耳機及手機,就能隨時隨地、隨走隨聽,非常適合在零碎時間”聽”書。再加上聲優的朗讀,時而娓娓道來,時而情感澎湃,娛樂效果更勝一籌。

【尚儀教育有聲雲】是由尚儀數位學習公司製播發行的雲端串流音頻平臺,精心挑選(代理)不因時代改變而褪色的經典書、暢銷書和課程,精心製作為有聲書籍、有聲課程、有聲戲劇…等各種類型的音頻內容,內容領域包括了文學經典、文化美學、哲學思考、人際互動、心靈成長、職場技能…等等,讓使用者”用聽的”閱讀書籍,吸收知識!線上聆聽有聲內容時,還可登入「我的書房」,看到每本你曾經聆聽的有聲內容、最後一次聆聽的時間、以及最後一次聆聽的段落。並可編寫書籤及筆記。

【尚儀教育有聲雲】內容來源多樣化。除了自製,亦邀請多家出版單位授權,目前已包含孜孜線上聽、遍路文化、好好聽FM、IC之音、布克文化、時報文化、世茂出版、沐光文化、暖暖書屋、紅通通文化、蔚藍文化、臺灣商務、心靈工坊…等出版單位。內容來源將持續擴大。

手機、平板、電腦皆可使用(WEB型態)

STEAM跨領域教學實驗室模擬軟體

臺灣從108課綱中,在中小學課程裡開始融入STEAM元素,然而老師若有好的教學工具,便能輕易地做跨學科與融合教學,柯達科技攜手科豆國際教育機構,用二十多年的教育經驗,打造一個結合簡易機械、結構與機構、物理功與能與光學、能源、氣壓、自然動力、程式、機器人、電子學…等,全套教材有完整的教學軟體配合使用。
從2007年起,歷經布希、歐巴馬、川普三位總統,美國的教育競爭方向,與願景便是 提出了「STEAM」教育理念,政策持續向上升級、向下扎根。
STEM是Science_科學、Technology_科技、Engineering_工程、藝術_Arts以及數學 _Math五個字縮寫,顧名思義,就是一個專業且跨領域的新興教育議題。

Scratch 創意魔法

愛上程式的神奇之旅! A magical journey to love coding!

Scratchers 是導演,也是工程師,使用程式來製作動畫或遊戲,將劇本、角色、場景、音效與口白等元素做整合。學生短期就能學會嗎?

「OF COURSE!」

在全國各縣市舉辦的國中小 Scratch 競賽,本學院學生榮獲多次特優;在 2021 年台北市國小組佔榜率更高達 42%,換言之,每 3 位得獎學生就有 1 位來自《Coding 魔法學院》。

《Coding魔法學院》 (原名 coding for fun 樂學程式學院) 自 2012 年起推廣兒童青少年學習程式,榮獲 Facebook 五顆星評價,以及 95% 以上的課程滿意度。更受到科技大老「前光寶科技林行憲總裁」與「零壹科技林嘉勳董事長」的肯定與支持,推動《SUN陽光計畫》幫助了全國十多個縣市的學校,規模持續擴大。

【課程網址】https://coding4fun.tw/

VR課程編輯器套件

不會編寫程式 也能輕鬆製作VR影片

VR課程編輯器套件讓學生以及教職人員完全不需要任何程式基礎,就能輕鬆將自己所錄製拍攝的影片,製作編輯成VR互動教材,並藉由「口語對話」或「目視選單」等互動功能進行操作!

本服務套件包含以下各部分:
1. VR頭戴式顯示器一臺(硬體)+ 一張16G SD卡
2. Acer VR School 播放器一件(軟體)
3. 一臺VR360攝影機 (硬體)
4. 影片壓縮與後製編輯軟體
5. Acer VR課程編輯軟體+USB保護鎖(隨插即用版)
6. 軟體安裝與編輯操作課程(2小時)
7. VR拍攝與腳本設計課程(2小時)

HyRead行動學習(藝術教育課程)

1.HyRead為國內最大電子書平臺,連8年獲獎肯定!
(107年臺灣精品獎、106 年中華民國數位學習學會-學習科技產品金質獎-APP行動應用類、105 年金漾獎第一名、104年金質學習科技產品選拔、103年-雲端創新應用獎-第一名、102年-第37屆金鼎獎-最佳數位創新營運獎、101年-數位時代雜誌最佳APP、100年-資訊月「傑出資訊應用暨產品獎」最佳數位內容獎項
2. Ios/Android APP 團體使用排行第一
深受國內外逾1,000+個學校、政府、企業等客戶使用:如美國聖荷西、洛杉磯公共公共圖、新加坡國圖、香港公共圖、國家圖書館及全臺大學、高國中小等
3.提供超過20+萬冊知名出版社、各類暢銷書及學術經典
4.創新閱讀服務:提供手機、平板、電腦、電子紙閱讀器等線上及離線閱讀服務
★2019 HyRead Gaze(7.8吋)-首創圖書館借閱服務之電子紙閱讀器
-陸續推出 HyRead GazeX(10.3吋)、Gaze note(7.8 吋) 、Pocket (6吋)、one S(6吋)
-2022 Xplus進階版上巿,滿足多元的閱讀需求
-2022 7月推出7.8吋的Hyread Gaze Note Plus C為第一部臺灣品牌的彩色電子書閱讀器

小學生心智圖學習法 (含專業書籍、教材講義、教師手冊、教學影音公播授權)

  小學生心智圖學習法以培養孩子的創造力、想像力、繪圖力、邏輯力、閱讀力、筆記力、記憶力、應試力等多元能力為目標,更鼓勵孩子能夠應用心智圖法展現生活中的創意。

  心智圖法是一種有效提升我們大腦思考與學習能力的方法,在當今強調素養能力的108課綱與全球教育趨勢,課本知識或學科考題的趨勢發展逐漸走向生活化、情境化、素養化與跨領域,掌握重點、組織資訊、提升閱讀理解的能力更顯得重要。

  本教材由全球首位由心智圖法原創機構英國博贊中心(Buzan Centres)認證華人講師,同時也是全球唯一碩士及博士論文皆以心智圖法為研究主題的孫易新博士,親自錄製由淺至深的教學影片,搭配實體講義教材應用於各式教學情境,如:課程內容補充、綜合課程應用、專業學習社群、教師增能自學、圖書館影音教材、校園閱讀時間播放等,讓學生學習具有系統性、層次性、脈絡性的心智圖法。

想知道心智圖法的魅力如何幫助孩子?
優耐美創客.小學生心智圖學習法官網:www.unimat.com.tw/mindmapping

運算思維遊戲設計

透過積木式程式語言,教導學生設計自己專屬的遊戲,並且可以在網頁上,或是上傳到掌上遊戲機上玩。
透過 12 個單元的實作教學,培養學生運算思維,課程包含 14 份教學講義,各單元內容如下:
單元一:遊戲設計思考、變數&類別觀念
單元二:遊戲專題製作:物件互動設計
單元三:遊戲機制設定
單元四:變數及基本資料型態
單元五:角色進階移動:速度
單元六:專題應用:基礎射擊遊戲
單元七:條件判斷式(1)
單元八:條件判斷式(2) 及動畫應用
單元九:專題應用:消滅吧!外星生物!
單元十:布林值及遊戲旗標概念
單元十一:角色進階移動:加速度
單元十二:專題應用:跑跑獨眼怪!Running Mr.Du !

Thinglink 互動多媒體工具

用互動式影像、全景圖及視訊多媒體創造獨一無二的體驗!Thinglink是一款多媒體創作工具,使用者能輕鬆的將照片、影片、文字等連結至上傳的多媒體素材中成為互動標籤,能夠建立精美的一頁式簡報甚至是360度VR導覽。Thinglink藉由網頁瀏覽器即可進行操作,無論是使用平板、手機亦或是您的電腦皆可以輕鬆對數位內容進行編輯,並提供多種範本及教學幫助使用者輕鬆上手。Thinglink適合個人創作者、老師與學生以及公司企業等,讓您能製作最獨特的動態資訊教材及導覽。

Maker Tools 創意工具箱

擁有「創新思維」的人才,是推動世界各項產業創造奇蹟的基石!強調「動手做」的創客-Maker教育是新一代顯學。著名的蘋果創辦人-賈伯斯,便是從車庫發跡,手工組裝出電腦,走向世界!然而創新不可或缺以及最基本的一環,即是「使用工具」。透過適當的工具,將腦中的想像與設計具體化,並應用於日常生活當中。

本產品與國立臺灣師範大學學習科學跨國頂尖研究中心-洪榮昭教授團隊合作,共同扮演「啟蒙者」的角色,帶領學子進入創客的領域!適合國小中高年級生、國高中生當作工具書使用。從生活中常見的工具為例,結合STEAM教育「跨領域」且全面分析,輔以影片協助學生理解其背後的使用原理。再藉由親手操作的過程中,培養出解決問題的能力。因此獲得教育部常務次長-林騰蛟次長、新北市政府教育局局長-張明文局長…等教育界名人,撰文推薦。

課程設計:
認識工具:工具的結構組成,以及細部結構介紹。
工具應用:如何安全且正確的使用工具。
STEAM分析:工具的科學、科技、工程、藝術、數學等領域應用。
動腦時間:工具使用的補充知識。
手作時間:練習題供學生動手實作。
影片:較困難的工具,附有影片說明,(共10支影片)

普米主題式元宇宙教室

全臺第一個虛擬實境問題導向式學習平臺,由普睿智能團隊所研發,將108課綱之8大領域19項議題融入至VR場景內,使學生在VR場景內自由探索並引起發想,發展批判思考、價值判斷及解決問題的能力。所有的VR場景皆與臺灣本土連結,並參考專家意見及文獻資料,協助培養學生社會參與、提高自我實現。

在普米主題式元宇宙教室裡,總共有以下領域之議題包含在裡面:

1. 生命教育 – 宗教信仰與生命的體悟息息相關,從臺灣的廟宇文化出發,透過朝天宮的虛擬互動場景了解信仰帶給過去人民以及現代人的支持,以及探討宗教與自我實現的意義。

2. 海洋教育 – 臺灣是一個四面環海的國家,海洋與我們的生活息息相關,在普米海洋世界的場景裡,能學習到海洋文化的價值,以及海洋社會等議題對我們日常生活的影響,並強調環境保育,彷彿置身虛擬海洋科學館。

3. 環境教育 – 自然環境孕育了人類,人類的行為也深深影響著環境的演變。環境教育在現代多與其他領域互相關聯,包括人權教育、和平教育及多元文化教育等議題,我們透過多個面向的議題去切入,在VR場景內讓學生在探索中了解永續發展的概念,並探討環境生態、經濟及社會間如何去建立平衡,激發學生去討論並獲得迴響。

.
.
.

還有更多的主題在等著去探索並發現,相信這會帶給學生不一樣的體驗。

KeyShot 11 3D渲染動畫軟體 – 教室版

KeyShot 即時 3D 渲染,創造引人注目的體驗核心,將可視化能力提升一個新的水平,立即顯示結果;引入探索細節的新方法,立即擴展展示想法的方式,並減少創建產品視覺效果的時間,為創建 3D 視覺效果的藝術帶來平衡。 Easy、Fast、Accurate 和 Advanced 四大元素,讓 KeyShot 受到世界各地品牌的信賴。 設計師可以更輕鬆地傳達想法,更快地探索概念,並提供令人驚嘆的視覺效果 – 立即嘗試,了解 KeyShot 如何可視化您的設計。