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小永和豆漿-遊戲式數位學習內容

如果工作或學習能夠像玩遊戲一樣該有多好,「小永和豆漿」遊戲式學習系統提供青少年探索職涯的機會,讓學習變得生動有趣。

臺灣的早餐店文化是一大特點,藉由與日常生活密不可分的臺灣特色文化,引導學生思考一般早餐豆漿店金錢的來龍去脈,進而了解理財與商業經營。以快速得到回饋的遊戲式學習,闡述原本艱深難懂的商業知識。培養學生認識商業經營、財務、資料處理、行銷等等商業基本功能,鍛鍊問題分析與解決、系統化思維的能力。同時養成自主學習、團隊合作,理解與關心生活周遭人事物的習慣。
在遊戲式經營的情境中,學生參與餐飲店經營的各項過程,瞭解收入、成本之間需要考慮的問題,並透過報表掌握開源節流的方法。通過「小永和豆漿」的學習,邊玩邊學,親自動手體驗早餐店的經營要領,應用生活經驗中的直覺或能力,理解營運與成果的對應關係。根據資料和邏輯分析,判斷模擬經營中的問題,鍛練批判性思考,體驗每個問題的複雜性以及問題之間的相互影響,嘗試找出解決方法以提升經營業績使之獲利,這個演練的過程對於學習者應對問題分析與解決能力,會有極大的啟發。

視界影視文化 教室電影院公播大平臺

《教室電影院公播大平臺》為全臺灣國小及國中使用率最高的數位公播平臺,2021年為迎合全臺灣圖書館及大專院校影視資料庫及電影公播需求,推出全新《教室電影院公播大平臺》
★多元主題檢索方式:
平臺內含多元電影內容並每月上架新電影
網羅多項主題,包含性別、生命教育、人權、特教等深入人心電影
提供超過兩百部電影並定時上架更新多樣電影於平臺,另外特別新增學習單附件下載功能給予使用者最豐富的觀影體驗
依據不同對象建置專屬頁面、片單及客製化廣告版面、介接API
,打造專屬電影院,亦提供團體帳號訂閱機制、多裝置同時登入上線,滿足所有電影觀賞教育需求
★使用簡單、利便:
免下載任何程式,打開網頁即可隨選、隨看、隨停 並且每月片單持續更新與變動主題
★高畫質影音內容:
上傳影片皆為高畫質檔案(Full HD 解析度),會主動偵測讀者網速調整畫質,
讓讀者享受影音內容不中斷。

Comics Plus暢讀漫畫學英文 Digital Comics at Hand

20,000+英文圖文漫畫 無限閱讀 厚植英語閱讀力

ComicsPlus收錄超過20,000本電子圖文漫畫書,其中網羅了不少熱門讀物及得獎作品。讀者能不限時間、不限地點、線上、線下,在桌機、筆電、平版、手機等載具中閱讀,沒有使用人數的限制,不用排隊等候,適合作為讀書會、班級閱讀、寒暑假閱讀馬拉松的素材,也有不少讀者透過英文圖文漫畫培養幽默感、練就道地英文。

平臺內容多元,滿足小中高各年齡層需求。每本漫畫皆依適讀年齡、語言程度、內容難度、教育價值進行分級。有使用統計,記錄書籍流通狀況。

Q-files兒童英語線上大百科Online Encyclopedia for Children

專為兒童量身打造的英語大百科

Q-files是全球第一個專為7-13歲(二至八年級)兒童所設計的英語線上大百科。9大主題緊扣課綱,內容皆由具權威的兒童專家撰寫、學者交叉審稿,兼具深度與廣度,知識含量高;上千張圖片、圖表,可輔助學習與理解;篇章中的關鍵字可進行延伸學習,也可透過關鍵字查詢、主題搜尋査找資料,適合作為教學資源、英文閱讀課的素材、專題研究的參考資料。網頁內容已超過2,000頁,每週更新,持續擴充中。

編程實驗室

現代社會正走向「數位控制」的未來,許多事物都有電腦與數據科技的參與。世界各國也投入大量資源於程式教育,期望厚植國家競爭力。
然而,科技發明的目的是服務人群,程式教育的基礎必須來自生活,讓學生從生活問題出發,理解現象背後的成因與原理,再經過編程教育給予他們解決問題的工具,藉由親手實驗、操作的過程中,培養出邏輯思維與解決問題的能力。
本系列產品希望與教師合作,扮演「啟蒙者」的角色,帶領學生接觸AI概念,從探索跨領域的知識和原理開始,一步步提出假設,培養電腦編程、運算思維、實驗科學和永續共創等核心素養,讓學生在AI教育引導下發揮潛力,融貫科技與跨領域多元知能。
課程設計分為五個階段:
 故事機:結構清楚的故事情境,以一個明確任務作結。
 知識點:與各冊主題、手作與電子實作相關的知識。
 演算法:針對任務的分析及擬定解法和步驟
 實驗室:依據演算法實際操作PyCode。
 科學演練:上臺發表環節,含自我檢視及團隊合作。
 附錄:延伸挑戰問題(含團隊挑戰任務)

【科技】一起學程式

【產品定位】
學用,課中,資課各式軟體程式學習素材大集合。
【基本功能】
網站提供學用的程式範例影片、各式操作素材,依冊次、章節分類,讓學生於課中快速輕鬆取得學習資源,且無須帳號登入,課後自學也超便利喔!
【操作步驟】
1.掃描翰林國中科技課本封底QR Code,或Google搜尋<翰林科技一起學程式>,即可開啟該網頁。
2.進入首頁可點選冊次,再點選章節。
3.點擊每支影片,搶先觀看程式完成的結果畫面,不須外連到其他網頁,且可以放大螢幕觀看。
4.再點擊操作素材,可從雲端下載取得所需圖片、檔案。

阿凡提元宇宙世界

一、簡介
由英國阿凡提斯公司開發的沉浸式教學平臺,透過地球科學及地理、文學、自然科學及歷史四大主題的課程,讓學生在學習課堂知識之外,藉由逼真的VR虛擬空間場景激起學生的好奇心,提升學習動機並達到心流,藉以提升學習效果。並在章節的最後附有小測驗,能迅速檢視學生的學習成效。

二、主題介紹
1. 引人入勝的地球之地 – 深入探索地球的大小事物,從多樣的生態系到地理環境,讓學生能夠近距離觀察並體驗地球的美麗與奇妙。

2. 識字之地 – 讓學生沉浸在著名書籍、詩歌和戲劇的背景中。從莎士比亞到詩人的意境,在這片土地中包含不同的區域,每個區域都有許多機會讓學生加深對所學文本理解的機會。

3. 超級科學之地 – 上至天文地理,下至細胞原子,在精心製作的虛擬場景裡,學生得以親自發現世間萬物是如何運作的,只要穿過名為科學的大門便能探索一切真相。

4. 時間旅行之地 – 歷史是時光堆積而成的寶藏,藉著虛擬的場景,我們得以帶學生回到遙遠的過去,去體驗當時的人們的生活,亦或是更遠古的恐龍統治的時代。

Webduino AIoT線上公播數位課程

  透過國人所開發出的雲端圖形化程式積木,可快速培養程式邏輯以及結合到實體組件等實作學習方式,實現並創造出智慧作品,以解決生活問題等各項AIoT應用優勢。藉由師資團隊、創新教案製作與攝影棚專業錄製、後製等結合的線上公共播放課程教學模式。

  原課程師資只要按照影片內容進度,以及虛實結合的教學方式搭配指引協助學生,再依班級資訊程度做出合適教學比例調整即可完成順暢教學,同時可讓全校師生,透過群體創意與發想,搭配AIoT核心技能養成,即可擁有實作能力與參賽能力。

【科技】學用電子書

1.配合翰林版國中科技實體課本習作教材內容,提供課本習作頁面+下方操作工具列(滑鼠、畫筆、螢光筆、橡皮擦、全刪、四格放大、局部放大、上下頁、便利貼、連結、插入文字、插入注釋、可撕貼紙…等),是學生配合學校教學進度進行數位學習不可或缺的工具。
2.適用於各式載具,含電腦PC版、MAC電腦、平板或手機,只要透過瀏覽器(含Google Chrome、Edge、Safari、Firefox),登入帳密即可使用。

康軒學習網-素養課程-Arduino入門篇

康軒累積多年教材研發經驗,歷經18個月籌備期,針對數位學習情境,以學生為導向,全新推出康軒學習網,無論課堂輔助教學、學生自主學習、甚至全面實施遠距教學,都可全方位支援。
【課程內容涵蓋】
1. 從0開始學科技:Arduino入門篇
2. 課程內容涵蓋科技領域相關知識點,可融合資訊科技、生活科技,讓學生從理論到動手,適合做為創客的入門課程
【平臺功能】
3. 平臺功能以學生為本:學習歷程、跨載具適用、動畫影片可重複觀看、調整速度以配合學生學習節奏。
4. 提供學校完整服務:線上線下客服、教師研習、到校服務或遠端障礙排除、學習歷程家長通知。
5. 材料包可另外購買。

數位閱讀學習教材

本服務提供單位進行數位閱讀學習教材服務,透過行動載具進行數位教材導讀,將互動應用融入學習訊息當中,可易於各式行動載具下載與攜帶,包含在家學習、遠距教學及自主學習等,僅需有數位載具的前提下,隨時隨地都可以是數位學習的地點,其規格如下:
1. 提供XR數位教材供學校選用,數位教材內容至少包含:數學、健體、自然、社會等數位教材供選擇,共可選擇10組數位教材於相對應的之行動載具上進行觀看。
2. 本服務共授權30組數位教材觀看權限,可根據需求登入不同載具進行使用。
3. 手機系統至少支援Android5.0及iOS 11。
4. 提供雲端服務授權共四年。

康軒國中小學用數位教科書

1. 課本、習作頁面內容完整呈現,學生開啟便能直接上課,提供順手好讀的數位教科書閱讀體驗。
2. 跨平臺、跨載具,包括Windows電腦、Mac電腦、Chromebook電腦、大電視等都可使用。
3. 數位教科書提供實用教學工具,包括畫筆、螢光筆、便利貼、文字方塊等工具,使學生課堂筆記更為即時、便利。
4. 數位教科書配置有好用的頁面縮放功能,包括四格放大、局部放大等,提昇數位教科書的適讀性,無論是完整頁面或圖文細節的瀏覽,讓學生能夠自主調控、切合數位學習的閱讀需求。
5. 數位教科書建置有目錄功能,可隨選課次、從清單直接連結課程內容更方便。
6. 支援畫記儲存功能,閱讀紀錄不遺漏。

康軒國中小輕鬆聽(網頁版)

康軒國中小輕鬆聽(網頁版)為專為教師打造的課堂學習資源,將課本朗讀音檔整合於網站中,並配合各學年度更新最新內容,教師可於課堂中播放給學生聆聽,讓學生跟著朗讀,學生亦可於課後透過手機App隨時複習。2021年起提供國中英文podcast作為課本以外的學習補充教材,內容持續擴增中。
教師使用時,只須點選課本封面,即可進入教材線上聆聽,不需將音檔下載到資料夾再使用播放器開啟,亦不需安裝任何軟體,只需於瀏覽器輸入網址並登入教師帳號即可暢行無阻。

康軒國中小輕鬆聽 (APP)

康軒國中小輕鬆聽(APP)將課本朗讀音檔整合於APP中,並配合各學年度更新最新內容,教師可於課堂中播放給學生聆聽,讓學生跟著朗讀,學生亦可於課後透過手機App隨時複習。2021年起提供國中英文podcast作為課本以外的學習補充教材,內容持續擴增中。
有別於一般影音App,康軒課文輕鬆聽提供使用者離線聆聽功能,使用者不必擔心沒有網路,只要連線下載所需內容,即可隨時隨地聆聽。
此外國語手冊注音練習及國中英語Podcast提供對應頁面,讓有需要的使用者更清楚學習內容。

程式設計基礎 – Python 程式語言

學習 AI 時代最熱門的程式語言 Python,Python 簡單、易學,是程式初學者入門的最好選擇。
有了程式基礎之後,Python 更可以廣泛應用在資料處理、大數據分析、網路爬蟲、遊戲設計、機器人控制等不同領域。
我們透過專心特製的動畫影片,講解說明複雜的程式觀念,讓零基礎的初學者輕鬆入門,同時配合 CodingBar 智慧程式學習平臺,在每一個知識點學習完之後,立刻做練習檢測學習成效,平臺並可以立刻檢閱程式碼,提供錯誤的修正建議,培養學生自主學習的能力。

人工智慧-初階課程

【本線上課程包含】
Python基本語法、Python資料科學、迭代與迴圈控制、函式介紹、資料處理與資料分析、資料視覺化。

【章節概要】
Python程式語言基礎
Colab環境與基本操作
布林值(Boolean)與比較運算
Python基本文字處理
流程控制中的if條件式及while迴圈
Pandas與Numpy套件介紹
Python資料讀取、合併與處理
Python資料視覺化

【測評】
測評題型:選擇題
測評題數:合計60題

人工智慧-中階課程

【本線上課程包含】
人工智慧概念介紹及基礎入門、監督式機器學習、非監督式機器學習、深度學習、影像辨識、AI專題實作

【章節概要】
初探人工智慧與機器學習
資料蒐集的重要性-Quick Draw應用
監督式學習概念與實作
決策樹分類器介紹與應用
非監督式學習概念與實作
K-means 應用範例
國際AI 競賽
深度學習與神經網路概念
AI影像辨識
CNN 類神經網路應用範例
AI專題實作

【測評】
測評題型:選擇題
測評題數:合計101題

人工智慧-高階課程

【本線上課程包含】
邊緣運算簡介、樹莓派YOLO程式實作、電腦視覺介紹。

【詳細章節內容】
第一章 YOLOv3 邊緣運算
CH1 YOLO模型簡介
CH2 電腦如何看? 視覺辨識簡介
CH3 YOLO物件偵測介紹(上)
CH4 YOLO物件偵測介紹(下)
CH5 視覺辨識-圖片處理與標註
CH6 視覺辨識-模型優化
CH7 KL520耐能運算棒介紹與實作

第二章 Kneron 耐能 Dongle 範例教學
CH1 KL520耐能運算棒實作(一)
CH2 KL520耐能運算棒實作(二)
CH3 KL520耐能運算棒實作(三)
CH4 KL520耐能運算棒實作(四)

第三章 Tiny YOLO實作
CH1 Tiny YOLO實作(一)
CH2 Tiny YOLO實作(二)
CH3 Tiny YOLO實作(三)
CH4 Tiny YOLO實作(四)

第四章 樹莓派影像辨識實作
CH1 樹莓派影像辨識實作

DICE程式設計雙語學習地圖精準教學平臺

本產品以108資訊科技課綱為發展準則,發展合適國中生使用的雙語程式設計教材,程式語言本身是Python搭配小學數學,題目以雙語呈現,學生程式的輸出以英文要求,教材設計為中英語對照;在高中的部分,設計合適必修課程的C、C++與Python的程式設計課程,在此基礎下延伸雙語,題目的呈現是雙語,學生程式的輸出以英文要求,三種程式語言的教材階提供中英語對照,老師可以在以上已發展的公版教材中,新增刪除與修改合適自己班級或學校適用的雙語程式設計教材。

3D虛擬實境工廠

可程式邏輯控制器新世代的訓練方式,
1.個人電腦即可變成PLC的訓練場域
2.不分PLC品牌均可適用
3.的工廠應用環境
4.自行創建客製化的場域
3D虛擬工廠是一個即時模擬的機械自動化工廠環境,落實工業4.0核心價值網宇實體系統的建置,幫助可程式邏輯控制器從業人員快速驗證程式準確度,協助縮短試車時間,透過錯誤模式訓練,找出程式的盲點。
適用單位:機電整合、工業配線、室內配線、精密機械、自動化系或PLC培訓中心等等

家庭自動化的元宇宙模型

HOME I/O是第一個即時模擬的智慧房屋,提供最常見的自動化技術。通過HOME I/O,學生將提高對能源效率、舒適性、安全性的認識,並瞭解新技術。
1.HOME I/O是一個比即時更快的智慧房屋及其周圍環境的模擬。它被設計用來研究家庭自動化和科學、技術、工程和數學中的課程目標。
2.HOME I/O可用於通過CONNECT I/O培訓最多樣化的自動化技術。它包括174個互動設備和400多個I/O點。
3.通過即時3D圖形和第一人稱視頻遊戲方式,HOME I/O是一種教育工具,為學生和教師提供了獨特的學習體驗。

AI 人工智慧創作套裝課程 – 零基礎學程式

威盛創造栗開發一系列 AI 人工智慧課程,搭配108課綱的科技領域教學,包含其中的資訊素養與基礎入門學習
寫程式及設計的培育計畫,透過老師由淺入深式的步驟式教學,激發孩子的學習興趣,動手體驗創作各種自己喜歡的主題,開發邏輯思考、解決問題的未來關鍵能力。
● 認識圖形化程式平台
● 認識人工智慧的軟硬體
● 歡迎來到程式世界
● 認識順序結構
● 認識循環結構
● 認識選擇結構
● 探秘坐標
● 探秘聲音編輯功能
● 探秘外觀造型變換功能
● 讓角色動起來

【科學素養】小牛頓:圖解酷科學

小牛頓:圖解酷科技旨在透過圖解方式激發孩子們對科學的興趣,除了增強學生的跨學科學習能力和科學閱讀素養外,科學閱讀素養試題更能進一步鼓勵孩子們深入思考和應用所學知識,是培養未來科學家和工程師的理想讀物。
1.適用國中、高中全年級
2.榮獲文化部「第45次中小學生讀物選介」,內容包含10大科技主題,收錄各種科學新知,跨科學習強化科學閱讀
3.每篇配有素養試題,國際評量四層次提問,提升閱讀理解能力
4.科技改變生活,將複雜的科學知識輕鬆告訴學生
5.科技動手做,透過實驗影片,了解科學原理
試看影片
https://leadu-url.com/r/a06ffdd8-902a-48b3-97d7-f27c299cc02d

【跨科素養】小牛頓:改變歷史的大發明

1.適用國小、國中全年級
2.每個孩子都可能是改變世界的發明家,8大科學主題,探索50個改變歷史的重大發明,例如醫學-青黴素、建築-燈泡等
3.從點出問題的有趣故事開始,由老師帶你延續探討此發明在歷史上的後續發展
4.專業老師解說介紹人類歷史上重要的發明與蘊藏其後的科學知識
5.每篇搭配題目測驗,掌握最新科學知識
試看影片
https://leadu-url.com/r/c36a5f05-7a3e-4e47-86c6-ed3bfc352050

Vyond動畫

Vyond製作數位教材的6大優勢

優勢1. 自製動畫角色

作為有著三種美術風格的的商業動畫軟體,其角色創建的自由度可說是市場之最。製作角色時不僅可任意搭配五官服裝、體型與配色的,還能分享給團隊其他成員、重複使用,輕鬆讓影音動畫與企業組織產生關係,並透過角色形象加深品牌認知。

優勢2. 數千種模板資源

Vyond非常好上手的原因在於:數千種模板資源的強大支撐。無論是角色本身的外觀設定,到影音內的角色動作設計、表情特徵與背景模板、物件角度、畫面配置、轉場動畫等等,每個可能應用於動畫的素材或設定,Vyond透過搜尋關鍵字(近期更新:可以使用中文搜尋囉!),資料庫即可馬上提供相關素材,並可再經過使用者的微調客製,滿足易於使用又兼具專業動態效果的需求。

優勢3. 多國語系語音

當影音動畫作為數位教材使用時,明確的主題與互動性則更加重要。Vyond有三種內建配音的方式,除了隨點即錄、匯入音檔,還有多國語系配音資源,涵蓋語系多元,而相同語系也區分地區性的口音、男女聲,達到配音的真實性。

優勢4. 內建動態特效設計

不論是動態情境、轉場或是角色動作,Vyond都貼心的設定好原始建議數值。讓對於影音製作節奏感、動畫動作設計沒有概念的使用者,都能直接套用,使用方式就如簡報動畫,選擇特效到指定物件、人物,即可完成,不需夠過調整關鍵幀、計算位移速度。而只要點選「接續畫面」增加幕次,就可不斷重複動態設定,快速轉換動作或改變方向,而智慧的「跟隨路徑」按鈕,勾選後即可簡單使角色物件直接移動於設定路徑。

優勢5. 直覺式介面

Vyond的介面非常類似於大家熟悉的簡報製作介面,最大的不同在於畫面下方的時間軸。時間軸內包含每幕畫面、音軌、動畫軌道。可以透過拖曳、右鍵新增及自由調整欄位做替換及使用。素材的新增也非常簡單,可在右方按鈕透過新增或將欲上傳檔案拖曳加入,即可準備好製作素材。

優勢6. 無上限的儲存空間

Vyond軟體,不需下載、安裝,打開網頁即可操作。所有影片編輯檔都能保存於線上儲存空間,待日後有需要更新或套用都可以再製。

線上數位互動語言學習課程

1.線上真人一對一互動教學
2.使用Hi家教開發之教學平臺系統,進行線上數位互動
3.學員後臺訂課功能: 供學員進行訂課、管理及追蹤相關資訊
4.Note功能: 供學員個人雲端自習區,將老師上課補充內容、個人筆記、老師評語等資料全部存放
5.Quiz功能: 供學員上課後進行複習測試
6.學習歷程: 可供校方追蹤學生學習情況
7.上課影音: 可供學員課後下載於課程中之影音,作為後續複習
8.評鑑系統:可供學員評鑑上課體驗品質

YOTTA——跨領域線上學習平臺

「 YOTTA 友讀」是整合線上線下的全方面學習平臺,我們有遍及五大領域-生活、設計、商業、語言、科技的課程,豐富多元的內容助學員探索自己,發掘熱愛的事物。
可不限次數重複上課,錯過重點可以再聽一次,讓學習不受時地限制,只要想學隨時可以。在完成課程後我們也將提供完課證明,可以放在履歷中,讓學員的經歷更亮眼。
我們精選實用英語、時間管理、溝通表達、閱讀寫作、自然科技、美學技能等六類課程,可作為課程的輔助內容,也可讓學生自主延伸學習,期許能與學校及老師搭配,一同培養身心健全且有生活素養的人才。
除了這六大類別之外,YOTTA 還有許多不同面向的課程內容,從手繪手作到證照考試應有盡有,讓學員自行挑選有興趣的主題,開啟多元學習的大門!

物聯網智慧植栽灌溉主題實作

在喧囂紛擾的忙碌生活以及環保意識抬頭的現代,許多人都會在休閒時刻,種植幾盆花草或幾棵樹木。透過本單元的學習,將使用公播系統的虛實整合協助教學優勢,透過各項實作並偵測土壤溫濕度狀況,結合繼電器與超音波模組來一一實現自動調節水泵的澆水時機,並且透過雲端大數據的收集與運行方式,讓整個系統可以24小時永不停息地自動運作。甚至從一個小盆栽的規模開始,擴展成一整個溫室或農場的智慧農業等新興科技教育創意學習應用面。

未來少年數位知識庫

全國唯一 專為孩子設計的搜尋引擎
Google、Youtube影片,這些給大人看的內容,適合孩子嗎?
累積十年資料量、為孩子量身打造的數位知識庫,用專屬孩子的知識內容,提供最優質的跨媒體學習平臺!
– 100期以上雜誌所有內容:專業兒童編輯精心製作,頂尖專家把關
– 100支知識影音:嚴選主題,精采有趣,學習超EASY
– 100種主題分類,讓孩子輕鬆找到想要的內容
– 100期以上知識學習單,輔助吸收知識
– 10,000筆資料全文檢索,查找資料精準便利

初階物聯網智慧夜燈主題實作

初階物聯網應用主題,適合國小低年級以上,初次接觸物聯網與程式邏輯的初學者。從認識 LED 以及其運作原理、電子實驗安全知識,並透過Webduino Smart開發板結合到網頁與程式積木優點、即可達成遠端控制燈泡與相關物聯網之生活實作應用。同時可認識光敏電阻與其原理、透過環境數值變化再結合程式積木、動手 DIY出創意多段可調物聯網智能小夜燈。透過智慧七彩變色小檯燈套件的應用學習過程,學習到程式積木邏輯以外,還能夠透過網路實現遠端控制燈泡、以及七彩燈光顏色變幻等有趣生活創意智慧應用作品。

初階物聯網智慧擺頭小風扇主題實作

初階物聯網應用主題,適合國小低年級以上,初次接觸物聯網與程式邏輯的初學者。從認識科技教育Webduino雲端平臺功能、以及如何建立專屬個人帳號、並透過網頁 與 Smart 開發板作為初次物聯網應用連線介紹。再到認識各種馬達類型與機械原理、並透過馬達驅動板的整合功能,與身邊隨處可得之環保物品結合各項程式積木創意變化應用、即可製作出可擺頭桌上型感應電風扇、並透過相同無線馬達遠端控制原理,另還可延伸出物聯網寵物自動餵食機等創意有趣裝置作品。

MangaChat 漫話日記

漫話科技所研發的MangaChat漫話日記平臺,藉由科技帶領孩子抒發感受。利用AI技術將文字快速生成對應圖樣,帶給孩子創新寫作體驗,讓寫日記變得更加有趣。
1. 讓孩子學習輕鬆表達,從感受出發,並且提供寫作鷹架,紀錄孩子每日心情,覺察情緒,練習表達。
2. 利用漫畫讓日記寫作更有趣,利用三步驟的來引導孩子描述事件並且從其中學習察覺情緒,最後引發孩子正向思考,讓日記成為父母與孩子溝通的橋樑。
3. 提供使用者將完成的日記匯出功能,能夠將日記印製成繪本。

物聯網環境偵測器與多元應用技能實作

本篇為物聯網進階學習單元,適合國中以上學習者,透過Webduino程式積木的快速簡便優勢、包含多元智慧控制器內容,如:聲、光、電、馬達的各項基礎智慧控制、以及各種生活中各種偵測器單元如 ; 超音波、蜂鳴器、人體紅外線、振動開關、聲音傳感器、按鈕開關、溫濕度偵測、無線感應RFID、紅外線元件、繼電器、可變電阻、麵包板、溫濕度感測器、土壤濕度、三色LED、RGB燈泡、電阻、LCD液晶螢幕、點矩陣模組等學習應用。本篇含多元科技學習內容,更適合正在打造專題,與準備參加科技競賽者,幫助您的作品更加科技智慧化。

物聯網智慧AI自走車主題實作

本篇為物聯網中高階學習單元,適合已有基礎之國高中學習者。當學習物聯網世界常用之基礎模組元件與程式運算邏輯後、即可進入下一步的AI人工智慧實作領域。此章節將從車體的基礎組裝與物聯網控制開始、並逐步認識到 AI 的基礎原理、讓自走車不止能夠做到遠端手機控制、聲控、或循線軌跡而已、還能夠擁有自我基礎辨識意識。當辨識到影像或物體時、即可判斷下一步的行走軌跡或路線、擁有高度自由化與個人化的設定、並於課程中加入有趣的賽道競賽、讓學習者體會到,智慧化帶來的更多便利與無限創意應用領域。

AI人臉辨識與智慧大門應用主題實作

本篇為物聯網中高階學習單元,適合已有基礎之國高中學習者。市面上的智慧大門門鎖與AI相關應用已越來越多,但此類擁有AI智慧門鎖品項,唯一的共通點是,價格高昂尚未親民。而本篇,則是基於創意結合下而產出的創意式主題課程,透過學習過程的啟發,讓大眾皆能簡易體會與認識,如何將AI科技結合到家家戶戶都有的門鎖應用之科技原理。物聯網智慧大門原理,是由各類馬達與,各項機械原理共同組合而成,而本單元,是先從認識各種馬達類型與機械原理後、並透過Webduino Smart物聯網開發板串連馬達驅動板,與使用AI智慧辨識科技的創意整合應用主題。

貝登堡STEAM教育教學平臺

專為科技領域教育工作者量身打造,讓雙語科技領域學習一次到位
1. 提供雙語科技領域教學內容(如講師教材、教學影片、線上真人服務等),協助老師大幅降低備課負擔。
2. 同步提供學生帳號,讓學生不限學習場域,上線即能學習
3. 提供雙語科技領域相關教具(Lego、MATRIX等)、賽事(WRO、FIRST、FRC等)、認證(ITS、MCF、MOS等)活動推薦,一次解決所有科技領域需求
4. 內建學生聯絡簿,可隨時上傳上課進度&作品,方便講師上課管理,以及學生學習歷程檔案管理
5. 做中學提升學習動機,大幅提升學生雙語(程式、英文)能力!
6. 媒合學習者與全球講師,精準打造教具、教材,開創在線真人教學模式。

公共電視教育影音公播網

資料庫說明:
金鐘品質肯定,學校最希望引進的影音教育資源—公共電視
1998年,公共電視正式與國人見面。二十年來,公共電視做為國內最具人文內涵、同步關注國際與本土的清流媒體,持續製播優良節目,包括戲劇片、紀錄片、生態環保、兒童教育、生活資訊、文學演繹、社會觀察…等等,議題與類型的多樣性以及嚴格把關的製作品質,備受國人肯定,年年榮獲金鐘大獎,是各級學校希望引進的影音教育資源,更可謂為全民終身學習的優質管道!
符合潮流的數位影音格式,讓教學影音資源大躍進

手機、平板、電腦,皆可使用(WEB型態)

VR無人超市專題教學體驗模組

VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR無人超市的體驗教學,學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生,學會將自己的創意虛擬商品放在虛擬實境的超市中做VR體驗,戴上VR眼鏡沉浸在虛擬超商裡,逛逛同學們上架的商品與精心設計的海報,學生不須懂UNITY程式也可以直接用EXCEL去更換無人超市的海報商品圖檔,簡單快速的換成師生們想要在超商上架的商品包裝與海報, 在Excel 中輕鬆編輯隨時更換,還可以為自己的上架商品標示價格,在元宇宙虛擬世界中體驗自己當個小老闆的經驗,在未來真實世界中超前部署,具備小小創業家的能力,使用VR虛擬實境供學生體驗與老師特色教學。

TEENBook Cloud

TeenBookCloud是一個針對青少年族群精選的英文讀本資料庫,內容相當豐富,擁有近1,000本的有聲書、電子書、有聲電子書、影片、小說等等。在平臺上閱讀電子書的功能非常容易上手,讓學習者在使用平臺時不需要安裝任何App,使用瀏覽器即可隨手取得豐富有趣的TeenBookCloud讀本,對於現在精通3C產品的學生而言,這是一個非常有幫助的學習資源;透過簡單明瞭的平臺功能,老師也可以快速地搭配課程使用,讓學習添加更多樂趣。

Kono Libraries電子雜誌

Kono專注打造全球最好電子雜誌數位閱讀體驗,由史丹佛臺灣畢業校友為首技術團隊在美國矽谷成立,
推出Kono 桌機網頁版/App版本,致力提供行動數為時代電子雜誌閱讀最佳體驗。
Kono注重數據的分析,不斷改善使用者在數位設備上閱讀雜誌的流程與介面的體驗,
具有臺/港/日韓/歐美/東南亞等185種,與逾百家出版社合作,涵蓋市場上主流多元雜誌,大多為現刊提供。
APP有最新雜誌朗讀功能,讓您隨時可聽雜誌,通勤時間也可掌握學習新知。

物聯網基礎(聲/光/電/馬達)多元應用主題與實作

本篇適合基礎學習者,從認識科技教育雲端平臺功能、以及如何建立專屬個人帳號、並透過網頁與Webduino Smart 開發板作為初次物聯網連線介紹。本單元 將學習到聲、光、電與馬達的物聯網智慧應用實作技能。本單元涵蓋到了,智慧變色七彩小檯燈、與智慧小風扇等雙套件物聯網主題應用實作單元。
透過國人所開發出的雲端圖形化程式積木,可快速培養程式邏輯以及結合到實體組件等實作學習方式,實現並創造出智慧作品,以解決生活問題等各項AIoT應用優勢。藉由師資團隊、創新教案製作與攝影棚專業錄製、後製等結合的線上公共播放輔助教學模式。

【OSMO虛實互動遊戲】入門套組-編程大師啟蒙組 Coding

OSMO 虛實互動遊戲 已獲得全球父母和老師的推薦並在 31,000 多間教室中使用,並與台科大應用科技系產學合作中。適合STEAM教育之跨領域學習,可透過遊戲的方式讓低年級孩子打下未來學習興趣的基礎,培養中高年級孩子的團體意識及多元學習能力。可透過軟體內容,學習新世代孩子所需要的素養。
總共有3 種編程app,從初級到高級逐步獲得編程技能,符合108課綱的運算思維。已經有非常多的台灣家長實證,使用過OSMO的Coding Duo,在接觸程式語言時,可輕鬆獲得觀念建立。
Coding Starter Kit 由美國西北大學的 TIDAL 實驗室開發,其靈感來自 50 多年的計算機程式教育研究。
讓孩子玩得越專心,甚至是玩到忘記時間,才是專注力最好的訓練!
內含三款編程遊戲:編碼基礎(初級)、音樂學習編程(中級)、雙人聯手編碼遊戲(高級)
將編程積木透過堆疊編程方塊來移動角色,就可以輕鬆讓孩子學編程!
學習技能:運算思維、編程式碼基礎、debug、團隊合作、訓練批判性思維、增加觀察力、用創造力解決問題、學習音樂創作…..等。
符合108課綱所推行之【運算思維】概念,OSMO是一個最好推廣運算思維的app,而且適合老師上課遠距教學。 可參考台灣獨家官網更多資料
https://www.osmotw.com/osmo-brand-story

線上題庫系統-學生自我練習網站

「全華線上題庫系統-學生自我練習網站」是一套專門為學生開發的測驗系統,只要擁有3C設備、網路,學生隨時隨地就可以上線自我測驗練習。

*登入系統,選擇測驗範圍
*設定測驗方式
「模擬測驗」可設考試範圍、時間
「重測」可排除以答對題目
「弱點特訓」可只考答錯題目
*測驗完成交卷後,成績就出來囉
(答錯的題目可寄回電子信箱)

學生自行設定科目書籍、章節與命題方式,藉由試題的自我練習,了解學習弱點後予以加強,進而達到精熟階段。

軟體型態:Web
伺服器規格:AWS EC2 實例,t3.medium等級以上,LINUX系統
使用者適用:電腦與行動裝置(Windows、IOS、Android),Chrome、Firefox、Opera、Microsoft Edge、Safari等瀏覽器

【註】本產品為AWS EC2 實例租用轉移,客戶不需準備實體伺服器及作業系統

VR音感互動手眼耳協調教學模組

VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR音感互動專題開發模組的體驗教學,學生們在VR音樂音感結合運動反應教學中,可以讓每一位學生很開心地玩VR音樂節奏配合揮舞劍斬斷方塊的體驗活動,提升同學們對音樂節奏的敏感度,以及鍛鍊手眼耳同時配合的反應專注力。
本產品適合在WINDOWS系統之桌機或筆電運行,在VR頭盔眼鏡體驗遊戲,同學們只需戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境中的音感互動練習。
如有VR程式設計需求的學校,可於本產品提供的UNITY編輯程式工具中,修改光劍尺寸與外觀貼圖,改變反應方塊各種參數設定。

VR保齡球遊戲專題教學模組

1.VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR打保齡球的體驗教學,學校在VR體育運動教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入生活中練習打保齡球的正確姿勢減少不當姿勢造成運動傷害,育教於樂融入生活中常見運動體育,認識學習保齡球這項國際體育運動與賽事,同學們只需戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境垃圾分類。
2.如有VR程式設計教學的學校,適用於WINDOES系統之桌機或筆電,可於UNITY編輯工具中修改投擲體的物件模式,改變物理彈性係數與各種參數設定。

VR環保分類資源回收教學模組

1.VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR垃圾分類的體驗教學,學校在VR生活科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入日常生活習慣中,認識可回收以及不可回收的垃圾分類,戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境垃圾分類。
2.如有VR程式設計教學需求的學校,適用WINDOWS系統的電腦或獨立顯卡的電競行筆電,可於UNITY編輯工具中修改垃圾物件模式,改變拾取垃圾的分類。

VR 籃球拋物線物理投擲教學模組

1. VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR投擲籃球的體驗教學,就算下雨天也不用跟人搶室內體育館,要教室裡面就可以練習投籃準度了,學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入在體育與物理拋物線課程中,戴上VR眼鏡不需寫程式就可立即使用執行檔體驗虛擬實境投擲籃球。
2. 有VR程式設計教學需求的學校,可於WINDOWS系統具備獨立顯卡的電腦或電競型筆電中,於本產品提供之UNITY編輯工具中修改物理效果,改變球重量、空氣阻力與球數
 可於編輯工具中替換自己設計的籃球模型與貼圖
 可於編輯工具中修改「反應模版」的物理彈性系數、尺寸、位置、造型
 「反應模版」之圖檔可以直接替換,然後立即進遊戲觀看更換後結果,不需使用編輯工具進行替換圖檔。
 含專案檔、中文範例說明開發手冊電子檔、展示程式

VR 棒球直線加速物理投擲教學模組

1. VR能力是元宇宙未來教育中的重要元素之一,透過VR投擲的體驗教學,學校在VR資訊科技教學中,可以很輕鬆很容易地讓每一位學生將VR融入在體育與物理直線投擲運動課程中,戴上VR眼鏡不需寫程式,也不需要去到戶外風吹日曬,就可立即使用VR虛擬實境執行檔體驗投擲棒球。
2. 體驗者可將戴著VR頭盔眼鏡看到的虛擬實境投影到大屏螢幕,與其他同學分享同樂,老師也可以分析動作指導。
3.有VR程式設計需求的學校,可於本產品提供之UNITY編輯工具中修改物理效果,改變球重量、空氣阻力與球數。
4. 可於編輯工具中替換自己設計的棒球模型與貼圖
5. 可於編輯工具中修改「反應模版」的物理彈性系數、尺寸、位置、造型
6.「反應模版」之圖檔可以直接替換,然後立即進遊戲觀看更換後結果,不需使用編輯工具進行替換圖檔。

VoiceTube Vclass 基礎日文名師課程

學完日文五十音之後,就不知道該怎麼繼續學日文了嗎?交給 Hiroshi 老師就對了!擁有超過 500 場國際會議專業口譯經驗,Hiroshi 老師帶你用 50 個萬用句型,精通初級日文,基礎會話大丈夫!這堂課帶你從生活例句掌握日語初級文法概念,再補充日本人最常用的接地氣單字庫,用大量日文生活會話例句,讓你熟記實用句型和文法概念,初級日文就能表達生活大小事!
上完課後你將可以從生活例句掌握日語初級文法概念,擁有日本人最常用的接地氣單字庫,並且熟悉大量超生活的日語會話例句。

VoiceTube Vclass 韓文基礎發音課

想學韓文卻一直找不到開始的契機?或是你韓文學了好一陣子,發音還是不夠標準?想跟著韓團唱歌,卻只能用諧音胡亂拼湊發音?追星卻喊不出應援口號,無法表達對偶像的愛?那你千萬不能錯過這堂「韓文基礎發音課|開口就是溜韓語,文大推廣部韓語講師丁芷沂老師,透過這堂最完整的韓文發音課,帶你拆解韓文文字結構,以自身學習經驗,透過比喻學習法,讓你秒懂正確發音的嘴型以及舌頭擺放的位置!以循序漸進四階段,將上課觀念內化進腦袋,養成你的韓文腦!學韓文不再空耳、憑感覺,你也可以完美唸出韓文,自信跟歐爸告白!