調笑如昔一少年
《調笑如昔一少年》節目簡介:
王正方導演的回憶錄第二部:“調笑如昔一少年”;講述他在臺北國語實驗小學插班入學,畢業後上了隔壁的建國中學。八年的小學、中學教育,跌宕起伏,驚險重重,充滿了溫馨動人的情節,更不乏趣事、荒唐事。生活在政治氛圍緊張的時代,作者記述了目睹的驚恐政治事件。昔日頑童成長為少年,仍然調笑如昔。
亞洲週刊評選本書為2020年華文非小說類十大好書之一。
主講者:
王正方
王正方祖籍河北武邑,抗日戰爭中在家人逃難地長沙出生,抗戰勝利後遷回北平。1948年父親王壽康出任臺灣《國語日報》副社長,全家赴臺。在臺先後就讀國語實小、建國高級中學和國立臺灣大學電機系,後留學美國賓夕凡尼亞大學,獲電機工程學博士。畢業後在美曾任IBM工程師、喬治梅森大學工程系副教授等職。
該節目為教育版,老師及學生皆可收聽。
手機、平版、桌上型電腦、筆記型電腦皆可使用。
3D Coding ModelTown 魔術樂園
來自日本的國際程式設計教學軟體系統,Windows 或 Mac 皆宜,無需下載方便操作。
玩樂中開心建構程式邏輯, 不論實體或遠距教學皆可使用。最多可50位同班或世界各地學生在互動學習中,一同發揮想像力,創造出最獨特的數位樂園,同時,訓練學生的設計思考與運算思維的能力。
寓教於樂:
讓同學們愛上程式設計, 訓練邏輯思考。一邊遊戲,一邊學習,同學們可一起在3D世界裡奔馳與飛翔,享受探索的樂趣。藉由程式設計來靈活創作各式各樣的幾何圖形,並激發學生創造潛能,同時也能訓練同學解決問題的能力。
自主學習:
因應108課綱自主學習精神,同學可自行按照課題進度,透過闖關課題,依序學習程式設計,並螢幕截圖來提交學習成果。不僅可以降低老師的教學負擔以及對老師的依賴,還可以加強學生自主學習的意欲。培養出學生在尋求解答之前,先養成自己思索的好習慣,即使畢業後,也不忘記自主學習的重要性。
學生相互教學:
最有效率的學習,乃是將自己所學的,指導他人。已學會的學生可以成為小老師,幫助還不懂的同學。大家觀看彼此的學習進度,可隨時邀請同學進入聊天室內視訊。此設計為了幫助學生培養出主動溝通與互助的精神。此外,在學生幫助,指導他人的同時,也能加深自身的學習記憶以及訓練自身表達能力。
技高商業概論搶分e學園
商業概論是完全融合生活的課程,生活週遭,甚至將來的工作都與商業概論脫離不了關係;尤其108課綱訴求素養教學,為能將理論結合實務,本課程以315分鐘,近110題素養題與統測考古題,並根據108課綱順序逐步探討。全程穿插圖像與講師說明,由於屬影片課程,各類行動裝置、電腦等皆可播放,也不受限於任何作業系統。本課程將商業概論的知識理論融合於日常生活,所舉案例皆為最新時事,藉此提昇學生的學習能力。此外,為培養學生的答題習慣,本課程在解題時不厭其煩的重複答題要訣,並透過畫線、做記號說明,透過生動的講解,在提升閱讀興趣下,進而達到學習成效,甚至能與生活情境做連結,讓學生不僅能發現問題,進而提升解決問題的能力。
數學(B)輕鬆60分e學園
本課程專門提供給技職高中設計群、商業與管理群、食品群、農業群、外語群英語類、外語群日語類、餐旅群、海事群、水產群三年級的數學課程。由於是影片課程,所以各類行動裝置、電腦等皆可播放,也不受限於任何作業系統。
根據統測中心的組距分析,參加數學(B)統測學生約四萬多名,但能達60分基本門檻的考生約只有16%,究其因素是考生往往在某單元遇到挫折時便放棄整個課程,然而數學是單元性非觀念連貫性,且根據歷年考題分析,有60分是屬於基本型態的單元,只要基本型態懂了,不但可達60分實力,也等同為數學奠立良好根基;本課程即是在這種理念下孕育而生。
好教易學空中補給電子書-技高商業概論(全)
商業概論是技高商管群與外語群的必修課程,並完全融合在生活與各行業中,生活週遭、將來的工作都與商業概論脫離不了關係;但不論教科書與參考書,往往受限於書中案例無法與時並進,以致老師授課前須花許多時間尋找新時事與題目補充。
本電子書也就是在「協助老師教學」的理念下產生。本電子書以108課綱為藍本,全書有三項重要特色:1.每小節都有「學用點我」的學習引導影音,由講師說明該小節的閱讀重點;教師版與學生版都有這影音,教師可斟酌是否播放。2.書中若有常混淆的觀念,該處則會出現「教學點我」的圖樣,滑鼠點開後會出現影音,影音是以圖像方式幫助學子釐清觀念,「教學點我」是老師專屬,只有教師版才有,老師在課堂上播放以協助教學。3.「素養題組」是本電子書最大特色之一;當某單元結束教學時會適時出現「素養題組」,以滑鼠點選後會進入題組,老師可指定一至多位學生答題,或採搶答方式,增加學習樂趣。「漸進式出題」是「素養題組」最貼心的設計,也就是出現在第一章的題組內容僅限在第一章的範圍,但隨者章節進度,題組的範圍會逐漸擴大,例如第五章的「素養題組」內容就會涵蓋一至五章的範圍。這貼心設計是訓練學子看到某一時事現象時,可帶動聯想、瞬息串聯相關單元,進而達到學習成效,甚至能與生活情境做連結,讓學生不僅能發現問題,更進而提升解決問題的能力。
myViewBoard 尋寶機器人數位互動桌遊-資訊科(含實體桌遊)
一、課程介紹
數位化全世界第一款使用虛擬碼 (Pseudocode) 概念所設計的桌遊《尋寶機器人》,以簡單有趣的方式,幫助玩家在遊戲過程中體驗程式流程與建立運算思維,同時學習組成電腦的五大單元。
程式是未來世界共通的語言,本套桌遊巧妙地將程式「模組」的特性,化身為一張張程式卡牌中的虛擬碼指令,使玩家在進行遊戲的過程中不知不覺熟悉「循序」、「選擇」、「迴圈」這三種運行程式的基本架構,同時在選牌、排序、棄牌的過程中強化策略思考、建立運算思維,找到最具效率的方法收集四散各處的電腦零件,贏得遊戲勝利,也為自己打開學習程式學習的大門。
二、交付檔案與課程架構
整份教材內容包含:1 個教師用 .olf 檔、1 個學習單 .pdf 檔、1 個教學影片連結、2 個實體桌遊
• 尋寶機器人數位互動桌遊
myViewBoard 康軒互動式國語課程-國小三年級(適用上學期)
一、課程介紹
「myViewBoard 康軒互動式國語課程」是一套由康軒出版社和 ViewSonic 聯手打造的創新數位互動課程,旨在為國小三年級的國語內容提供更精采多樣的學習體驗,促進學生對國語知識的理解和應用。
國語不僅是學科學習的基礎,也是我們溝通和表達思想的重要工具。這套教材打破傳統限制,結合康軒出版社豐富多元的課程內容與 myViewBoard 獨一無二的互動功能,讓師生能透過活潑生動的教學方式深入了解國語的獨特魅力。這份課程呈現了各種互動式的學習內容,例如扭蛋樂、大富翁及字詞配對等,以提升學生的注意力和參與度。這些互動元素可以讓學生更積極地融入在課堂中,建立更穩固的語文理解和應用能力。
二、交付檔案與課程架構
整份教材內容包含:12 個教師用 .olf 檔、12 個說明手冊 .pdf 檔及 12 個教學影片連結
• 心的悄悄話
• 妙故事點點名
• 繞口令村
• 小丑魚和海葵
• 飛舞的絲帶
• 小女生
• 淡水小鎮
• 安平古堡參觀記
• 馬太鞍的巴拉告
• 狐狸的故事
• 巨人的花園
• 奇特的朋友
myViewBoard 康軒互動式數學課程-國小三年級(適用上學期)
一、課程介紹
「myViewBoard 康軒互動式數學課程」是一套由康軒出版社和 ViewSonic 聯手打造的創新數位互動課程,旨在為國小三年級數學內容提供更豐富的學習體驗,讓師生能透過互動教學探索更多數學世界的奧祕。
數學一直是國小生在學習過程中面臨的一大挑戰,而這套教材突破傳統框架,結合了康軒出版社深入淺出的課程設計與 myViewBoard 強大的互動功能,讓數位科技為數學教學提供了更多可能性。透過多媒體的應用和豐富的圖像,並依據真實情境設計各式關卡,讓學生能更具體地理解學科知識,使學生在遊戲中學習並懂得應用所學,讓他們從小就能夠在生活中體驗數學的樂趣,進而激發學習興趣和動力,打下更為堅實的學習基礎。
二、交付檔案與課程架構
整份教材內容包含:9 個教師用 .olf 檔、9 個說明手冊 .pdf 檔及 9 個教學影片連結
• 10000 以內的數
• 四位數的加減
• 毫米
• 乘法
• 角
• 面積
• 除法
• 公升和毫升
• 分數
myViewBoard 康軒互動式自然課程-國小三年級(適用上學期)
一、課程介紹
「myViewBoard 康軒互動式自然課程」是一套由康軒出版社和 ViewSonic 聯手打造的創新數位互動課程,旨在為國小三年級的自然學習提供有別於以往的學習體驗,啟發學生對於生活科學的好奇與關心。
在小學階段,接觸自然科學能讓學生對生活中的現象和問題產生興趣,並培養主動學習和探索的精神。不過,自然科學中的一些概念和原理可能較為抽象和難以理解,學生可以透過在這份數位教材內的實驗互動、測驗問答及情境模擬,將學習與現實生活相連接,能夠將抽象的思維轉化為具體的經驗,如此一來學生可以更好地理解自然科學的知識理論,並能將所學應用到實際生活中,從而增強他們的學習興趣和深度,更靠近科學教育的本質。
二、交付檔案與課程架構
整份教材內容包含:12 個教師用 .olf 檔、12 個說明手冊 .pdf 檔及 12 個教學影片連結
• 植物是什麼
• 植物如何獲取陽光和水
• 花、果實和種子有什麼功能
• 力的現象有哪些
• 磁力有什麼特性
• 還有什麼不一樣的力
• 空氣在哪裡
• 空氣還有什麼特性
• 乾淨空氣重要嗎
• 如何辨認廚房中的材料
• 怎麼辨認水溶液的酸鹼
• 如何利用材料特性辨識材料
myViewBoard 國小中年級自然-昆蟲的奇幻冒險
一、課程介紹
「myViewBoard 國小中年級自然-昆蟲的奇幻冒險」透過引人入勝的故事情節和豐富的多媒體內容,並搭配輕鬆有趣的對話,讓學生與昆蟲們一同進行一場充滿探索和學習樂趣的冒險之旅。
這套教材將以不同的視角,帶領學生認識日常隨處可見的昆蟲,學生可以在不同的虛擬生態環境中進行探索,盡情旋轉和放大各式物種,深入觀察牠們的細節和行為。此外,教材還提供多樣的學習活動及互動遊戲,激發學生的學習興趣,深入體驗昆蟲世界的神奇之處,讓學生能夠更加了解昆蟲的分類和生態關係,並在故事中建立與昆蟲的情感連結,進而培養對自然世界的關愛和保護意識。
二、交付檔案與課程架構
整份教材內容包含:3 個教師用 .olf 檔、3 個學習單 .pdf 檔及 3 個教學影片連結
• 昆蟲不簡單
• 昆蟲變變變
• 昆蟲大祕密